ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:15:57.55 ID:4lDn6Ntt >>176の勉強法で使ったアセットの1つがまだ生きてたわ https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/unitz-unet-33494 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 00:19:17.97 ID:xweQ0k/1 UEFNでフォートナイト上に作ればええやん UEFNは今後オープン化してメタバースのプラットフォーム目指しとるし簡単やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:07:30.10 ID:vC468z4x なんやそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:17:15.46 ID:sCUa0RIs ggrks. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:34:44.36 ID:vC468z4x キレそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:57:39.69 ID:5SbLOLmP 結局睡魔に負けて仮眠した。32-1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:25:30.49 ID:4bD2Ondy UEFNが最適解かもな ホロアースもメタバースだしいずれ互換性持つ可能性も無きにあらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:26:50.02 ID:4bD2Ondy 無きにしも非ず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:47:14.87 ID:5SbLOLmP ホロア−スはUnityで作られてるで 確か今週木曜に大きめのアプデがあるけど、たぶんUnityのままなんちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:11:54.19 ID:vC468z4x 別にメタバース作りたい訳やないし……っていうか個人でメタバースは無理やろ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:21:14.67 ID:5SbLOLmP (散々このスレで大口叩いてるわい、メタバースが何なのか良く分かってない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:56:47.10 ID:5SbLOLmP 主観的な意見でいいから欲しいんやけど わいのゲームのホロメン操作パートはキーボードオンリーなのやけど、UI操作パートだけマウス解禁って利便性とかの観点的にどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:54:11.38 ID:vC468z4x なんか普通に流石にやりにくそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:54:35.74 ID:vC468z4x キーボードだけでええやんってなる未来見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 13:11:34.69 ID:5SbLOLmP やっぱそうよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 13:27:45.47 ID:FQUe7pAt 普通にマウス+キーボードでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:06:56.84 ID:5SbLOLmP ホロメン操作パートがWASDで移動&UHJKで技みたいな構成で、UHJKは全部必要やからマウスにはできんのや・・・ つまりキーボードオンリーの場面は必ず出てきてしまう問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:10:54.16 ID:FQUe7pAt コントローラ的なアクションをキーボードでやるのは結構キツイかも? 特にキーボードは同時押し問題があるからマウスキーボードだと同時押しのない作りが理想となる コントローラ専用かマウスキーボード(同時押しなし)の二択かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:16:52.30 ID:FQUe7pAt 同時押しがないなら後は明らかにキーボード有利でも両対応しとけば良い 見下ろし視点のゲーム(ディアブロ)なんかはマウスでもキーボードでも移動できたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:32:07.68 ID:5SbLOLmP なるほど? UHJKの割り振りは正確には3つが技で1つはメニュー開くだけやから、技3つは左右ホイール押しにしてメニューはWASD付近のキーにしとこうかな・・・ あるいは技3つも画面のボタンのマウス左クリックにしてしまうとか(原神かな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:38:25.95 ID:FQUe7pAt 技ボタンとかUIで表示される物は大体ショートカットキーも割り振れる 大体のゲーム両対応って事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:43:29.22 ID:5SbLOLmP キーボードオンリーに拘り過ぎて昨日今日でちょうどスクロールビューのキーボード対応どうしようって頭抱えてたとこやから、むしろスクロールビューはキーボード殺すわ なんか見えた気がする、サンガツやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:50:45.37 ID:FQUe7pAt Unityのスクロールとかはマウスゲー向きに作られてて コントローラゲーだと次のページをめくるボタンとかつけないとダメだね んで面倒だからスクロールやめてページめくりにしちゃうとかある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 14:54:04.71 ID:5SbLOLmP 露骨なパクリになりたくないがために既存のアイデアを避けたくなってしまう精神は捨てろ(自戒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 15:46:43.03 ID:5SbLOLmP 土日終わりそうやけど、イッチはUnityとUEのどっちと心中するか決められたんか まあ特に期限があるわけでもなしじっくりトライアンドエラーしてもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/201
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