ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 18:29:19.69 ID:Ot1dFn7X 仕事とゲーム作りと勉強で3人の俺が欲しいわ 進まねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 18:45:40.24 ID:1jRQnrN9 へいイッチ! イッチの進捗動画をみんなが待ってるよ!!(煽り) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:53:47.66 ID:wNFN7PqZ >>273 十分な環境だな Unityが糞なのかホロメン3Dそもそもに糞原因があるのか ともかく30体程度でそれはおかしいので普通にUEで試してみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 02:31:59.18 ID:YF6IrCMP >>287 単純な性能的にはUEのほうが良いんだろうけど、Unity向けのアセットを買い込みすぎたりとかで乗り換えできないフェーズに来ているので・・・ どのみちノートPCだとフレームレート低すぎてまともに遊べないことが分かったので低スぺに寄り添うことは半ば諦めましたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:34:20.72 ID:I5vSDn3k >>287 30体なら30FPSで普通じゃね? VATじゃなくてアニメーターで動かしてんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 21:34:23.30 ID:Gb8RD5R4 ようやくロックオンが完成した……次はAIや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 16:48:15.00 ID:zCuBdnWH 上の性能の件、調べてみたら(Skinned)MeshRendererはこういう理由で重くて当然だからBatchRendererGroupを使えば良い!みたいな記事があった https://www.infiniteloop.co.jp/tech-blog/2023/06/unity_brg_06_2023/ 理論的にはSkinnedMeshRendererやAnimatorの移行も可能らしいけど、まだ情報が少なくてわいには無理そうだ これとは別に2023.2辺りでSkinnedMeshRendererにテコ入れされてパフォーマンスが上がってるらしいとの情報を得たので試してみる(購入したアセット対応してるかなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:58:50.92 ID:UjmxtwmB >>288 そこがUnityの沼なところなんよなあ UE5だとそもそもらアセット沼に陥らないから嫌になったら簡単に乗り換え出来る この際アセット頼りのゲームエンジンを切り捨てる勇気も必要かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 19:37:12.67 ID:zCuBdnWH 2023.2.3f1にアプデしたらエディタでプレイして停止するときに必ずクラッシュするようになったksg 最悪前の状態に戻せるからいいけども・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:54:53.60 ID:q9pdt62H 年始で実家帰らないといけんから、どうしても作業が進まん ノートPCでも買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:54:55.91 ID:q9pdt62H 年始で実家帰らないといけんから、どうしても作業が進まん ノートPCでも買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 01:31:30.42 ID:0dlb9Bna 重さはエンジンあんま関係ないよ 軽量化の大変さはDQ11の記事とか見ても分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 11:17:28.62 ID:meQzTo2S 年末年始、貴重な連休 だというのに作業が全然進まない まじで作業速度が全盛期の半分未満になってるぞわい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 17:56:14.85 ID:meQzTo2S わいスマホ版作成>>268諦めた 起動して最低限のリソースを読み込んでる最中に落ちる 具体的にはメモリ使用量が1.8GBくらいに到達した辺りで落ちる PCで確認してみたら起動完了時に3GB使ってたのでお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 03:33:02.31 ID:Rk42XEG6 オラァ年末年始休暇実家で作業を捨てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 03:33:04.45 ID:Rk42XEG6 オラァ年末年始休暇実家で作業を捨てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:51:16.52 ID:sRvZTmSD やべえ 一泊だけの予定で実家に帰省してるんだけど、低スぺノートPCしかなくて環境は最悪なはずなのに手がめっちゃ進む わいこどおじ適正高いのか、、、でも一人暮らしのほうが(ダラけるのには)快適なんだ!!!😡😡😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 12:28:20.01 ID:EuQL6KTw ノートは手軽やしゲームもモバイルの方が人気なんやなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 15:39:37.84 ID:cSPE3bfB ノートpcでも動くんか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 22:24:33.75 ID:F8hdmuRN ノートはマジでただ動くだけでパフォーマンスは最悪 UIのレイアウト調整とかした程度 結局モバイルもメモリ超過で起動できずじまい 家戻ったからこんこよ24をリアタイしながらデスクトップPCで作業進める(進むわけがなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 01:43:53.18 ID:XRN3npv9 手が進んでるだけで作業進んでねえじゃねえか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 02:13:52.53 ID:2qrThdgg 明日から本気出すという伝説のスラングをご存じない・・・? わいはガチやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 14:51:43.10 ID:2qrThdgg 昼寝してしまってこんこよ24完走も潰えたし、UIのフェードインフェードアウトをちょっと弄った程度しか進んでないし、ほんまこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 02:01:54.69 ID:1rFG1m1t 低スペ厳しいって奴 ホロのMMDのモデルがそもそも20万ポリゴンくらいあるやん? ずんだもんとかモバイル系のキャラ 例えばIDOLY PRIDEってゲームの記事だと1キャラ27000~28000ポリゴンって書いてあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 08:10:47.20 ID:UwPSqGdJ >>308 ポリゴン数が過剰なのは把握してたから、ポリゴン数を10分の1に落とす実験したけど効果なかったんや(>>270) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/309
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 644 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s