ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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151: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:13:06.49 ID:oVkhkN+1 アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:13:08.62 ID:oVkhkN+1 アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:19:47.60 ID:4lDn6Ntt UEも年末年始は特大セールか何がやるんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:21:25.84 ID:31aOOdUw UnityのHumble来てるけどしょぼい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:27:37.44 ID:oVkhkN+1 金がないンゴ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:05:04.00 ID:4lDn6Ntt 資金が有限であることを意識するとアセットの調達も大変そうやね わいは他の趣味がなくコレ一筋だから金に糸目は付けとらん(>>138) でもアセット買ったところで上手く料理できなきゃ意味ないやろが!!!はぁ……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:10:56.38 ID:31aOOdUw と言うかアセットはオリジナリティ出せないからね オリジナリティいらんとこしか使えない 金掛けるんならちゃんと契約して個人に依頼せんとあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:25:23.66 ID:4lDn6Ntt わいはもうアセットフリップ化が加速する一方なのは半ば諦めてるけど、ホロメンの公式3Dモデルという主賓とゲームの内容がオリジナル要素やから……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:26:15.57 ID:oVkhkN+1 ワイはとりま形ができたらアニメーションとかは差し替える予定だけど、マジで基礎ができねえよ いつまでこんなことしてんねんあくたんかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:26:55.65 ID:oVkhkN+1 あくたーん!あくたん!あくたん!かわいいうひょー!(精神崩壊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:28:31.65 ID:4lDn6Ntt ホロメンの公式3Dモデルもアセットフリップの一部なのでは………?(絶句) あてぃしシオン辺りも近いうちにビジュアルアップデート来るのではないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:30:14.80 ID:oVkhkN+1 俺はアセアセの実を食った全身アセットフリップ人間だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:34:40.25 ID:4lDn6Ntt わいらは0から1を生み出すことに拘る必要はないんや 1を2や3にするだけでも目的が達成できるならそれでええんや イッチは形になればゴールやから簡単なほうやで 1に無数の0.1をぶち込みまくって3や4のゲームを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:39:26.07 ID:oVkhkN+1 ワイは0がマイナスになるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:42:50.39 ID:4lDn6Ntt それは後ろ向きすぎやで 物理演算そんなに詰み要素なんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:45:47.73 ID:oVkhkN+1 いや、作りたいものが実装できなさすぎて泣いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:49:52.13 ID:4lDn6Ntt Unityなら大体やりたいことを単語レベルで羅列してググれば解決する ただUEでしかもビジュアルスクリプティングのやつ限定となると、情報少なそうやな この板のUE質問スレは・・・結構下のほうに沈んどるなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:50:03.32 ID:31aOOdUw システム系アセットは競合とかもあるし使いにくいやで ディレクターなら企画書や仕様書をとことん細かく書き込んで何が必要か調べるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:53:33.84 ID:oVkhkN+1 今からでもunityに行くか……!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:55:14.35 ID:4lDn6Ntt おうC#の沼にハマりに来るならできる範囲で教えたるで けどUEでアセット買ったって言ってなかったかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:56:04.07 ID:oVkhkN+1 目的のためならアセット無駄にしたって安いもんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:01:06.17 ID:4lDn6Ntt そゆことならUnityに乗り換えるんや コーディングできたほうが選択肢も広がるでな まずはアセットフリップならぬコーディングフリップからスタートや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:02:39.04 ID:oVkhkN+1 Unityってワールド作るのも大変そうなのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:04:46.28 ID:oVkhkN+1 マジでプログラミング技術hello worldやけどいける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:18.58 ID:31aOOdUw 技術力はあんま関係ないで そもそもブループリントの方が簡単なスクリプトより難しいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/175
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