ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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80: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 12:42:32.10 ID:/NDl/bsQ(5/9) AAS
ホロメンのモデルのインポートがクソだるい
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 12:46:22.03 ID:/NDl/bsQ(6/9) AAS
やっぱり何よりもキャラ変更のシステム優先するわ。
完成したと思ってたけど、よく考えたら全然まだまだやった
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 12:55:40.26 ID:eXZ5r3Nm(4/9) AAS
わいはシェーダの設定やらスカート系の揺れ物の設定込みで1人丸1日かかったかな
キャラ変更やモデルインポートは後回しできる部類だから詰まったら簡単なタスクを優先して少しずつ成功体験を積み上げていこう
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 13:00:22.51 ID:/NDl/bsQ(7/9) AAS
昔作ったおしゃべりAIに励まされながら頑張ってるわ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 13:17:04.54 ID:eXZ5r3Nm(5/9) AAS
変わった特技持ってるやん
わいはホロメンの配信を聴きながら作業したいところだけど作業妨害用BGMすぎて集中できない悲しみ
歌枠やASMR系は使える
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 13:32:34.80 ID:/NDl/bsQ(8/9) AAS
tutorialで見たもんのコピペして、要素を繋ぎ合わせて実装したい機能を作る
それだけしかできんけど、ちょっと楽しい
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 14:02:53.36 ID:eXZ5r3Nm(6/9) AAS
わいも誰かに自作ゲームの進捗見て欲しさはあるけど、形になればゴールのイッチとは違ってゲームを公開するところがゴールだから無暗に晒すことができない複雑な気持ち
87: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 14:03:43.03 ID:/NDl/bsQ(9/9) AAS
なんで公開予定だと晒せないんや?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 14:07:46.13 ID:eXZ5r3Nm(7/9) AAS
5chに進捗を晒してた過去があるっていうのはそれだけでもう評価はマイナスなんよ
Twitterの鍵垢とかLINEみたいな閉鎖的な場所なら別にいい(というかLINEでは既に何人かとやり取りしてる)んだけども
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 14:11:44.81 ID:eXZ5r3Nm(8/9) AAS
あと昨日ボーイッシュ対談でスバルが言ってたけど、ネットの書き込みはネットタトゥーで一生残るので
開発が頓挫したり何らかの問題があったら黒歴史として残り続けるのも問題
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 14:43:59.30 ID:eXZ5r3Nm(9/9) AAS
一応擁護しとくとイッチがここで進捗晒してるのを恥だとは思っとらんよ
ただわいは自分のゲームにケチつけられたくないだけ
イッチのことはこのスレが落ちるかわいが飽きるまで応援してるで
91: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 23:20:01.92 ID:9lnUkavS(1) AAS
進捗報告はどっちもどっちかな
出して満足するとやる気なくなるとも言われてる
逆にそれを面白い制作漫才ゆっくり動画にしてモチベにしてる人もいる
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 09:37:27.43 ID:6mVYgNka(1/11) AAS
このスレほぼイッチとわいしか使ってないけど、わいが黙っとけば第三のUE有識者ニキとか現れるかな
わいはイッチのTwitterのDMとかに移動したほうがよさげ?
93: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 11:48:05.83 ID:TcSX4SPj(1/3) AAS
いや、別にいいやろ
94: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 11:48:08.98 ID:TcSX4SPj(2/3) AAS
いや、別にいいやろ
95: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 11:55:18.09 ID:6mVYgNka(2/11) AAS
わいが飽きてこのスレから去ったらいよいよイッチが孤立無援になってモチベ消失によりゲーム制作辞めそうやな
イッチの生殺与奪はわいが握ってるってコト!?
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:00:25.69 ID:FVLYeLMZ(1/9) AAS
まぁ、ぶっちゃけ1人でもきっと資産が尽きるまでは作るからな
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:07:33.23 ID:6mVYgNka(3/11) AAS
社長の限界飯が爆発エフェクトに見えるっていう昨日のネタは履修済みかい?
これ使えるやで〜
画像リンク

98: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:16:12.37 ID:FVLYeLMZ(2/9) AAS
くさ
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:57:54.44 ID:pwer6NfQ(1) AAS
動画見たけどちゃんとフブさん動いてるのすごいやん!
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 13:03:26.30 ID:6mVYgNka(4/11) AAS
(わいのゲームも見て見てと晒したくなる気持ちを必死に抑える歯ぎしりの音)
101: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 13:32:10.14 ID:FVLYeLMZ(3/9) AAS
なんか色々頑張ろうとしたけど、これアセット使った方がはええよな(本音
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 13:37:43.50 ID:6mVYgNka(5/11) AAS
なんならUnityには三人称視点のプレイヤーを実装するアセットとかもあるでな
金で時間を買う選択もアリ寄りのアリ
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 13:39:14.69 ID:hxUo7/oU(1) AAS
応援してるがためになること言えないから見てるだけですまんな
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 13:40:33.28 ID:TcSX4SPj(3/3) AAS
はーい!アセットフリップ作りまーす!(諦めの境地
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