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816
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/11/27(月) 19:18:58.08
ID:ksALmiLI(1)
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>>807
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816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI >>807 これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。 設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。 見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。 >>811 ないよ >>812 「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。 同じならループして入力しなおさせる。 >>813 だめー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/816
これはわからないメニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな 設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う 見た目だけできるようにするならの数値変更とかでできなくはないだろうけど効率悪そう ないよ 変数の操作のスクリプトにカッコ内のはアクターのといれれば名前が代入できるので アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して条件分岐で比較すればいい 同じならループして入力しなおさせる だめー
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