[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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367
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 06:23:18.39 ID:lTWAT3eJ(1/7) AAS
>>364
364(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:04:21.10 ID:o/IKSMIW(1/5) AAS
外部リンク:x.com
改善版作ったぞー
お、ボタンの拡縮のキレが良くなったのかな?
全体的にキビキビした印象になって気持ちイイ
これはずっと押していたくなるヤツかも
374
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 12:27:52.81 ID:lTWAT3eJ(2/7) AAS
>>369
369(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 08:33:08.72 ID:o/IKSMIW(2/5) AAS
>>367
ありがとう!
結局コードはほぼ変えず速度とtweenの種類変えたり拡大縮小の方向を
変えることで対応した
あとは、上から来るメニューの下に半透明のスプライトとか
敷いてやれば、見た目的にも裏側がオフだよーって分かりやすくなるし
rayも切れる筈だから、裏側のボタンも触れなくなくなって一石二鳥かもね

お好みで!
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 12:30:02.34 ID:lTWAT3eJ(3/7) AAS
ちな、よく使う手w
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 12:46:14.93 ID:lTWAT3eJ(4/7) AAS
ほむ

ワイのやつは裏側触られるとウインド出っぱなしでポーズ解除されたりして
カオスなことになったw しかも邪魔なのに消えないとかそんな感じw
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 22:37:14.13 ID:lTWAT3eJ(5/7) AAS
まぁ映像系に心得のある人なら知ってるだろうけど、映像媒体は
全て視覚的情報によって言いたい事を伝えなければならないという鉄則がある
基本的に説明はNGとされている

ゲームやUIが映像媒体かどうか定義はしないけど、考え方は逸れに倣った方が
視覚的情報をうまく活用していると言えるだろうね
一種の観念だから押し付ける気はないが「ほほう」と思ったら取り入れてみる価値はあるじゃろ
本人次第さ
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:27:40.34 ID:lTWAT3eJ(6/7) AAS
それIPログ収集してるリンクだからNGぶち込んでおきなよw
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:36:40.11 ID:lTWAT3eJ(7/7) AAS
正規表現で駆除しとくか
連動もいれとこ
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