[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:03:07.99 ID:fD712HN0(1/3) AAS
外部リンク:x.com
バトルゲーム化に向けて敵攻撃システム組み立てた〜
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 13:16:20.69 ID:fD712HN0(2/3) AAS
>>129
129(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:55:07.07 ID:L4xfy6wh(3/6) AAS
ヤキソバを食った
やれる

>>126
ス…スゴイッスネッ!!!

>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
その他大勢の人はやはり、やりたいけどやれないタイプ
俺もこちらだな
もちろんやれるときはやれる。今はやれるトキなのでやっているがたいてい途中でやらなくなる
これをなんとかしたい
ま、深く考えずにやりたきゃやれ、やりたくないならやるな、でいいのかもしれんけどね

>>128
さぁ…ゲームによるのでは
ありがとう!
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 20:48:19.77 ID:fD712HN0(3/3) AAS
>>139
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 20:36:46.16 ID:trdkhRNu(2/3) AAS
>>126
いいじゃんかー!チャージ中は止まってくれるのな

発射直前にも短いエフェクト入れたら避けやすくて遊びやすいかも
例えば敵ボディをフラッシュさせるとか…これはダサいけど
ありがとう!
上の動画よくないのは発射タイミングとモーションタイミングがズレてるのね
さっきそこを修正してマシになった
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