[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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919
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:03:31.29 ID:c7cp2PUr(1/11) AAS
>>894
894(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:56:08.34 ID:SyidIdzu(2/3) AAS
>>877
物理いらんやろ
二次元で上下左右に動かすのに物理あったらメンドイやん
それとも3Dで作ったてんの?
配列ではない方法があるとしたら何かなと思いまして
今回は配列でやりますけども
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:17:23.87 ID:c7cp2PUr(2/11) AAS
青鬼制作者ってなんぼ儲けたんかな
921
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:24:58.01 ID:c7cp2PUr(3/11) AAS
外部リンク:github.com
github使い始めたいんだけど、こういうソースってダイレクトでダウンロードするもんなの?
githubからダウンロードした者を一括で管理するツールとかあるの?
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:36:21.10 ID:c7cp2PUr(4/11) AAS
3dゲー作りたく鳴ってきた
勢いでガーッとやるのがいいんだろうけど、老化かな
927
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:27:46.71 ID:c7cp2PUr(5/11) AAS
gitってコマンドプロンプトでポチポチやるようなイメージ
guiのあるツールとかあればわかりやすいなって(*´ω
928
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:28:04.58 ID:c7cp2PUr(6/11) AAS
>>926
926(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:27:07.67 ID:rzJ9dA7L(1/6) AAS
>>919
前回も配列でやって挫折したのに懲りないね
いや、だから配列がデフォなんでしょ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 10:13:56.64 ID:c7cp2PUr(7/11) AAS
>>934
934(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:55:22.85 ID:1KYCpA/A(1) AAS
作らない理由がほしいだけなんだよ
プログラミング完璧にしてから作り始めたいみたいなやつは鉄壁の逃げ道作ってる
周りに教えてくれるひとがいないから俺は不幸だという設定にして毎日オナニーして寝る人生
配列くらい出来て当たり前じゃん(*´ω`*)
940: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 10:40:13.20 ID:c7cp2PUr(8/11) AAS
gptって誰よりもいい先生だな
943
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 12:08:55.58 ID:c7cp2PUr(9/11) AAS
配列の扱い慣れるには何がベストなんだろう
テトリス?
948: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 17:08:15.27 ID:c7cp2PUr(10/11) AAS
ゴミゲーでも完成させないと
949: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 18:05:06.99 ID:c7cp2PUr(11/11) AAS
jumpkingってタイルマップだと思うけど何枚くらいのタイルであの地形作ってるんだろうか
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