[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 22:37:53.83 ID:pVDuJukR(3/3) AAS
>>14
14(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 22:33:45.81 ID:pVDuJukR(2/3) AAS
やべぇ。テストプレイで脳汁ドバドバでて時間があっという間にすぎてしまう
動画リンク[YouTube]
処理落ちしまくってるので、倍速にしてくだしあ
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 10:52:50.83 ID:L4xfy6wh(1/6) AAS
起きた

頭か…プログラミングの勉強をしたりしてると本当にこれは同じ人間のやることなのかと絶望に打ちひしがれることもあるが、まあ考えても頭が良くなるわけではないので深く考えないようにしている
人の100倍時間がかかるのなら100倍努力すりゃいいじゃん?みたいにしか思わんからな…

最近は昼夜大逆転しちまってるがあまり気にしていない
今は勉強時間を伸ばすことが先だな

俺はやる!!やるぞぉおお!!!
181: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/04(月) 21:50:17.83 ID:NlUIPCQ/(1) AAS
ブラウザ考察ミステリーゲーム
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』

外部リンク[com]:iplogger.info
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 20:42:31.83 ID:tx54hRqc(1) AAS
そこ含めての経験だから次に生かせばいいよ、意地でも期間で完成させるなら削れるところ探したりね
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
動画リンク[YouTube]

598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:39:54.83 ID:jensP9N9(2/2) AAS
>>597
597(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 08:29:48.62 ID:UVoCkRE6(4/5) AAS
>>595
イメージを伝えるって話だぞ?わかってるか?

>>595
595(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:08:12.44 ID:iZyy3MFI(8/10) AAS
作るものがスパイダーマンで、スパイダーマンの動画見せるんじゃスパイダーマンクラスの開発費がそのまま返ってくるんじゃないか
は流石に大雑把だが、イメージと実際の説明を入れてもなかなか伝わらないって事ですよ。
その難しい点をどう伝えるかはやってみなきゃわからない、それをできない、できるとココで揉めてもしょうがないよね。
話がもっと具体的になったら、またアップしてほしい。興味はあります。
617
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 20:57:10.83 ID:zoLXgL/B(4/4) AAS
俺は全くよくなった自覚がない
おっさん化で感覚鈍ってるかな
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 22:46:25.83 ID:eq/2Ku/8(1/2) AAS
ゲームを外注で作りたいと話してた者だけど
仕様書や企画書について調べてみた
でも冷静に考えるとこれはプロ向けの内容であって
いくら依頼するとはいえ自分のような素人が
本格的に学ぶものではないと感じた

これからAI動画も進化するし
こういうゲームを作ってくれってのは
動画見せればほぼイメージ伝わると思う
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:22:49.83 ID:Zq2WwL+g(7/11) AAS
クオリティがどうこうって話じゃなく、きちんと最初に仕様を決めろって話だね。
拘束で囲ってるならまだしも、他の依頼を受けて生活してる外注に無限リテイクとか異常。
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 01:38:16.83 ID:FXGMkmft(1) AAS
コツコツやってりゃいつか終わるかなぁ
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:59:50.83 ID:DDTB0j3Y(4/4) AAS
アーキエイジにもあったなぁマグロ剣
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 07:33:12.83 ID:otiyIynT(2/2) AAS
モンスター同士は食物連鎖に含まれてるのか否か、モンスターとそうでない動物の差は何か、現実世界の生物とその生息域や習性
みたいなもんを頭に置けばアイデアもまとめやすいかなと思ったり

よくワールドマップとかダンジョンを作るのが苦手という人もいるけど、それも重力など自然の法則や生態系など理詰めすればすぐ端から埋まっていくかなと思ってる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s