[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 11:02:35.80 ID:XSidc/V8(1) AAS
>>53
53(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 16:37:34.36 ID:re30rZEW(1) AAS
外部リンク:x.com
3Dジャンプ攻撃ゲーム作ってます
敵も出てきた!!面白そう!!
72
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 08:00:26.80 ID:o7sk0BCQ(1/3) AAS
>>65
65(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 19:19:54.00 ID:0Evh0y9T(1/2) AAS
ツイッター開設したので宣伝
前よりカジュアルめに変更しました

Twitterリンク:sssstv17
Twitterリンク:thejimwatkins
気になった点言っていいですか?
まず攻撃モーションと攻撃エフェクトが合ってないように見える
自分の攻撃は剣を振ってるのがわかるからまだいいとして
敵の攻撃エフェクトがいきなり出現する感覚がする
自分と敵の攻撃エフェクトか全く同じなのもそれを強く感じさせる
理由なのだと思う
色を変えるとかタイミングや速度を変えるかしたらだいぶ変わるんじゃないかな
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 20:48:31.80 ID:PCFJmHLU(1) AAS
画面揺れるのがニガテだわ
紹介動画見ただけで酔いそうになる
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 15:15:25.80 ID:sHkcigJq(1/2) AAS
AIで武器や敵やスキルを自動生成して無限の世界を作りたいけどゲームバランスぶっ壊れるかな?
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 23:32:48.80 ID:IFQN/8nk(5/5) AAS
まず先に企画書とある程度の仕様まとめみたいなの作ってから考えんとあかん
その時は、なんて来ないよ
まず自分から動く
そうすりゃ小規模の開発なら受けてくれるよ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 00:39:45.80 ID:iZyy3MFI(2/10) AAS
1000万から5000万か
その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか
まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:43:21.80 ID:fsjYNnYb(1) AAS
振り子的な挙動にこだわらず単に空中でもジャンプできるって考えたら
ヘタすりゃ無料アセットでできるんじゃね?
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:52:06.80 ID:mtWI1q9a(4/5) AAS
>>644
644(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:49:11.71 ID:xSsQed/Q(1) AAS
このスレに本当の仕様を全部書けないが発注する予定というだけだろう
それだけのことを企画がなってないのに外注なんて無理!とかいって
そりゃ書けないだけで企画は本人の中にはあるんだからな
その代わりにスパイダーマンみたいなジャンプの仕組みいくらかかると聞いてる
だけなのに、その金額をわからない癖に、
お前は企画がなってないのにあやふやなたとえに金額を聞くのか?
とか言っちゃう始末
延々とすれ違いな答えを返答する始末
スパイダーマンの仕組みなんてヨウスコウTVでも自作ゲームで
ロープフック作ってるんだからしれているだろ
じゃ幾らなの?
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 19:38:59.80 ID:l+c/4t3X(2/2) AAS
ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし
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