[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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268: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 17:52:02.75 ID:FeRc7Iq3(5/5) AAS
で、キャラクターとはしごはどう使うの
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 09:03:55.75 ID:bVrmhAwO(1) AAS
小遣い稼ぎならどう考えても後者
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 19:24:52.75 ID:e0Y4Fx2e(2/9) AAS
>>346
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 19:21:10.41 ID:sPM+6INM(1/2) AAS
すごい
ボタンも上からスライドしてくるの面白いね
見てるとウェイト時間やや長めかな
ありがとう!
ウェイト時間を変える気はないな
実は前はもっと速かったんだけど見にくかった
これ以上速くするとなるとスライド方式やめないといけない
474
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 09:45:45.75 ID:K6wnf0Kj(1/2) AAS
俺電子書籍ガチ勢で多分このスレの誰よりも電子書籍買ってると思うけど
何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う
紙の本を手に持ってページをめくる
どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして
それが自分自身に取ってのナラティブになる
「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな
533
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 17:08:01.75 ID:UuooAGso(1) AAS
「ツイッターのbot投稿だけを読み続けたい」みたいなもん
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 01:34:55.75 ID:3AqknyrQ(1) AAS
>>556
556(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 06:25:08.55 ID:k0w+C1+e(1) AAS
秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
読解力なくてゴメン。
それはフレーム数を数えているハズなのに、数が合わないって意味?
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:47:03.75 ID:WCsoX6sF(1) AAS
顔文字君は金儲け考えるのはいいけど
この際ゲームやアセットなんでもいいから完成させなよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 18:42:57.75 ID:e3LgoAQ3(3/3) AAS
>>858
858(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 17:40:58.57 ID:XP/mcH4W(1/4) AAS
>>855
>>個人的にはアルゴリズム使う方がシンプルに実装

ワナビーすれだし配列使わないでアルゴリズム使ったやり方をもうちょっと詳しくききたい
そこに何があるかをチャンネルトレースとかコリジョンみたいなので調べるってやり方?
うん、レイキャストでコリジョン取るとかだね
基本的な当たり判定だけでも作れるよ
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 08:04:34.75 ID:xEW9E8RJ(1) AAS
ロンドンどんより 晴れたらパリッ
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