[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 07:48:25.54 ID:kzfBIh3K(1) AAS
完成させたらこの板卒業しなきゃならないじゃないか
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 23:28:51.54 ID:FcKXfkFT(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
三次元ベクトル回転勉強してちょっと修正。でも思った通り動かないから線形代数勉強し直すか...
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 17:43:16.54 ID:C00/yVNi(2/3) AAS
>>129129(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:55:07.07 ID:L4xfy6wh(3/6) AAS
ヤキソバを食った
やれる
>>126
ス…スゴイッスネッ!!!
>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
その他大勢の人はやはり、やりたいけどやれないタイプ
俺もこちらだな
もちろんやれるときはやれる。今はやれるトキなのでやっているがたいてい途中でやらなくなる
これをなんとかしたい
ま、深く考えずにやりたきゃやれ、やりたくないならやるな、でいいのかもしれんけどね
>>128
さぁ…ゲームによるのでは
ムカツク糞ゲーでもやってるうちに好きになる事あるだろ。例え初回は頭に来て円盤投げつけたとしてもね。
食べ物とか生理的に受け付けないものでなければ、嫌いになる物や事はプレイ時ややってる時に
ヘイトをずっと蓄積してる。
嫌いな糞ゲーでも小さな面白いとか楽しいとか見つけて遊んでれば、何か腹立つけど嫌いじゃないに
なったり価値観は変わる。単にヘイトに蓄積を止めたから変わっただけだろ
仕事を長続きさせるには仕事を好きになれみたいな話があるが、ライクを蓄積したら好きになるのは一緒。
ちゃんと自己管理してヘイトの蓄積やめるならかなりタフになるよ
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:25.54 ID:x/GbBigP(1) AAS
外部リンク:x.com
次はランゲーム作ってる
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 15:07:44.54 ID:4w9fr5l7(1) AAS
>>261>>264物理の授業なんだわ
教師がサンプルの液体を出すからそれと同じ濃度のを自分の席で作る
一番左が強アルカリ性で真ん中が中性で一番右が強酸になってる
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 23:04:10.54 ID:e0Y4Fx2e(8/9) AAS
>>357それじゃダメだ
きれいなコードじゃないと修正がキツくなる
全てはゲームのためだ
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 06:56:30.54 ID:oKLO9SKz(3/3) AAS
演技が入った走り
動画リンク[YouTube]
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:06:04.54 ID:tNco9X/D(2/2) AAS
土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:24:37.54 ID:jb9U02/1(4/5) AAS
エレベーターアクションの作者は、ゲームエンジン使わないのかな。無料のGameMakerやGodotが良さそうだけど
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:38:09.54 ID:dqnUW3X/(2/2) AAS
>>895リアルな倉庫番はやりたくありませんw
時給出るならok
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