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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 09:06:40.53 ID:n5fa42Fa クソ米かどうか やってみろや やらなくて変な方向に走るから完成できないのを人のせいにするな まず完成品だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/49
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 09:07:26.53 ID:o7sk0BCQ >>73 そうですか それは失礼しましたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/74
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 15:10:04.53 ID:9qq2mFa/ 朝の8時頃に寝て昼過ぎに起きた PCメールを確認するとBitcoinを要求するスパムメールが届いており ウインドーズのセキュリティ機能が作動 恐ろしくなっていろいろと調べたが特に問題はなさげだった 以前から大量の迷惑メールも届くようになっていて もう俺のメアドは終わりを迎えるのかもしれない せっかく今日も気持ちよく勉強しようと思ってたのにやる気がすこぶる低下した >>147 うむ 作業するもよし遊ぶのもよしといった感じっすかね ワナビゆえに許される!! さて今日もだらだらとプログラミングの勉強すっかな 時間はたっぷりある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/148
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 12:11:37.53 ID:FeRc7Iq3 >>257 ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。 遅刻もありだから出せばいいんじゃない。 時間が取れないから未だに前回のテーマちまちまつくってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/258
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:34:16.53 ID:6Mei1LcW そうやって力がつくのよね 何事も実践あるのみ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/279
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 16:37:33.53 ID:DBJglwJW 道具なんで自分の使いやすいのを使う 普通の事で皆が当てはまるとは限らない 優れてるとか劣ってるとかが不毛なのはこの板見てればわかる話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/469
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:51:10.53 ID:eOSLnxa/ 何かを身につけるには実践するのが1番 紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん コード書くのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/475
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 10:55:08.53 ID:mGka446P blenderはADがOSSに明確な敵対行動取ったからFBX SDKが使えなかったから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/494
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:58:27.53 ID:39Q8ogb1 >例えばスパイダーマンの飛び回る仕組み依頼するといくらくらいかかると思う? これ見た時、自分は糸人形よりモーションキャプチャーのスタジオ借りて、俳優雇って、、、と、思ったよ幾らかかるよ? と思ったら糸人形でいいのかよ! って認識がズレまくりワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/599
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:13:42.53 ID:Zq2WwL+g 上のスパイダーマンのプロジェクトを渡したとする「はい100万円です」 「いやこの動画のこの部分をもうちょっと、それをこういうアクション追加して〜それからここをもっと〜」 「それを先に言えよ。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/649
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 10:59:19.53 ID:7+aZbJPg 一番現実的な方法は既存のゲーム会社に資金とアイデアを持ち込むことだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/670
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:21:23.53 ID:mTU7RQMw 倉庫番って1次元配列で作るの? 2次元配列を書き換えてキャラを移動させたい場合、array[i][j]の横方向であるjに加算代入しないといけないから、少し面倒になるっちゅーか >>855 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/861
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:30:47.53 ID:mcQIWjID 一周回ってローグアクションやらヴァンサバやらスレイザスパイアの何十番何百番煎じよりは新鮮味がありそうね そこに客が食いつくかはともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/917
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:34:51.53 ID:i9tPi6mJ 配列慣れるならSRPGじゃね。 行動範囲、経路探索、AIの移動順、攻撃優先順などで配列のソートやリストを覚える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/953
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