[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 20:42:52.51 ID:c/HyB7Ye(1) AAS
ツイッターやってないけどがんばれ!
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:19:48.51 ID:C00/yVNi(1/3) AAS
好きな事は寝る時間も惜しんで辞めろと言われてコンセントを抜かれても続けるが
逆に嫌いな事は眠くなったりやる気がないとかなる。只の本能的な拒絶反応
モチベーションがないっていう奴いるけど単に嫌いなだけとかやりたくないだけで
言い方かえたり嘘ついても何も変わらん。作業中にマイナスの感情が出てるのか
プラスの感情が出てるのか自分でよく観察してれば分かる
結局仕事を好きになったり嫌いになるのと大した違いはないし直し方も一緒
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 20:36:19.51 ID:oJIUbTOA(1) AAS
野球マンさんがツイートしてるyoutubeのPlayables
作り手になれるなら面白そう
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:59:50.51 ID:PMbNm0wO(1) AAS
>>174174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:45:54.41 ID:eIMKchef(1) AAS
作ればいいじゃない(無責任)
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
そうなんか
わい5万もするDAW買ったけど全く使いこなせなくてかなしい
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:40:10.51 ID:5Nr2N+dM(1) AAS
>>373373(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 12:13:07.68 ID:4lT6CoER(1) AAS
画像リンク
まったく難しいシステム使わずにただフィールド歩いて剣で切ってみたいなゲーム作れたわ
初代ゼルダみたいなインベントリの作り方わからなかったから諦めたわ
いいじゃん
アイテム周りとダイアログ周りは最初途方にくれるからまあおいおい慣れていきなよ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 01:42:24.51 ID:ujET+dHF(1) AAS
覚醒した青葉みたいな奴で草
事故しか起きねえ
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:51:19.51 ID:GomW43RS(1/2) AAS
見積りって要は作業日程の逆算だからそれによって人件費が幾らかかるのか予想が変わるんだから
何を目指してんだかゴールが分からないものは見積りの出しようがないのさ
実際に発注すればいいと言われるのは当然だろうなw
明らかにゴネるだけで先に進まないパターンだろw
760: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 15:57:59.51 ID:8bsCL09m(1) AAS
顔文字なんて使ってるの誰もいないけど見えないレスでも見えてるのか
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:36:05.51 ID:dqnUW3X/(1/2) AAS
>>892とりばこだかじもティで作ってもらえ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 07:14:54.51 ID:Yl2aEd9d(1/3) AAS
>>960960(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 06:12:25.06 ID:o06ulE3s(2/7) AAS
タイルマップ使ってるんだけど、普通はアンチエイリアス使うもんなの?
単なる四角の形状ならなしでいいけど、坂道作るとなるとジャギが目立つな
うん、普通は使う
レトロ感出したい場合はあえてそのままにするとかデザイナー次第だけど
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 11:31:34.51 ID:VskMHLhh(2/4) AAS
だからテキスト倉庫番作ってみっての
わかるようになるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.053s