[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 16:23:51.03 ID:fBOU4ily(2/2) AAS
>>10ありがとう!
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 19:43:03.03 ID:F8Hfpsmi(7/11) AAS
うむ
自分の好きなようにやれ
といったところっすかね
まあツールを使おうが言語を使おうが
完成までもっていけるのは選ばれし者だけ
みたいな感じはする
俺はやるよ
やれる
246(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 20:09:33.03 ID:P9EA2kTy(1/2) AAS
外部リンク:x.com
unityroomのゲームジャム向けゲーム公開したー
タイトルは「ヴァルファラおくり」
508: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 15:53:40.03 ID:Byft6BpD(2/5) AAS
>>507ありがとう!
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 22:15:06.03 ID:Byft6BpD(5/5) AAS
>>515515(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 21:56:04.52 ID:6KExnFhf(1) AAS
>>506
完成おめ!面白かったよ!こういうアイデア出るの羨ましいわ
壺おじ的な路線でステージ作ったらヒットしそう
>>513
進化してるね!何度かやってやっと1000点取れたw
仲間がいるのが心強くていいね
よく高度差で敵機見失うんだけど、この手のゲームってそこが駆け引きなんかな?
ありがとう!
ステージ作るアイデアがないのが俺の大弱点なんだよなぁ
581: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 23:21:06.03 ID:NREr8OxU(6/6) AAS
>>579579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:41:17.43 ID:IFQN/8nk(4/5) AAS
イラストのリテイク数とか期限とか限度決めとかないとあかんで
あんたの理想という見えないものに対してリテイク無限だとその値段ではリスクがある
その時はイラスト付きで細かい指示書をつくるよ
>>580580(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 22:43:16.37 ID:F+usShZe(1) AAS
雑談スレとGodotスレにマルチ質問してるクソワナビよりもどうしようもない感じが凄くいい
見てる分には面白いのでそのスタイルをお前は貫いてくれ
Unityでいくつかのチュートリアルくらいはやったんだけどね
創作って向いてないみたい
608(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 14:59:11.03 ID:J1O+eoZK(1) AAS
>>607なるほど、違和感の原因はそこだわ
最初からトップスピードだから、そこから速くならなくて重く見えたんだと思う
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:01:31.03 ID:+nIWvfp0(1/3) AAS
彼の場合、本人の考えや直感を信じる=100%失敗だから
チュートリアルや他人の言う事を信じればいんじゃね?
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