[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 19:58:55.46 ID:Y5sCW8oG(1) AAS
3Dは中華のお陰でハードルが上がってモデリングが相当良くないと厳しいな
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:30.87 ID:96dkwlL8(3/4) AAS
中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな
800(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:02:48.02 ID:2Hp8BTrL(1) AAS
スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ
801(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:04:10.11 ID:96dkwlL8(4/4) AAS
>>793 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:32:46.90 ID:c35mWcre(1/2) AAS
>>800
もしもしゲーはゲームじゃないだろ
それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ)
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:15.48 ID:c35mWcre(2/2) AAS
>>769ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ
日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない
エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:59:29.15 ID:aPJOIG3o(1/4) AAS
まるで忍者みたいな論説だな。
805(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 05:55:21.69 ID:qZEzA/Pg(1/5) AAS
>>801
いやgodotでやってるよ
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:58:40.67 ID:aPJOIG3o(2/4) AAS
>>805 顔文字君、倉庫番完成したの?
土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg(2/5) AAS
進行中です(*´ω`*)
そんなスピード感で完成しません(*´ω`*)
808(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg(3/5) AAS
オートタイルの仕組みが分からん
スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 15:42:37.27 ID:eB2J7O0T(1/2) AAS
じゃそうして
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg(4/5) AAS
完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい?
811(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:44:41.13 ID:aPJOIG3o(3/4) AAS
>>808
808 縁を付ける方式も見かけるけど描画コストが上がるから、周囲のブロックを検索して組み合わせのブロックを置いたほうが良いよ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:46:06.26 ID:aPJOIG3o(4/4) AAS
<<810 顔文字君?
まずハエたたきを 以下略
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:35:43.38 ID:eB2J7O0T(2/2) AAS
なんか月毎に繰り返す同じ質問
なんのAIなんだろう
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:04:35.42 ID:lQBNMUId(1/2) AAS
コテを叩けば面白がってもらえると思ってるのがな
それくらいしか書くことないのが悪いのか
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:50:49.14 ID:qZEzA/Pg(5/5) AAS
>>811
ふちをつけるとなると、シェーダですよねおそらく
オートタイルで躓くとは、、、(*´ω`*)
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:55:46.76 ID:50tAzsAK(1) AAS
顔文字が問題過ぎるだけで誰も積極的には叩いてないんだよ
進展するなら一緒に盛り上がったりもできる
制作やめて消えるのもまあしゃーない
どちらでもなく無限に宙ぶらりんで愚痴垂れ流してるだけのおっさんに対して他に何が出来るんだ
5chで数少ないゲーム制作の話が見られるスレでこいつはずっとチラついてるんだ
チクチク言いたくなるのは分かるよ
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:32:43.90 ID:lQBNMUId(2/2) AAS
叩いていようが何だろうが
コテの話をする以外にこの板には娯楽がほぼない
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 07:39:05.40 ID:DtpmdlV4(1) AAS
倉庫番って基礎が詰まってる?
完成させたい
アドバイスちょうだいね
819(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:16:51.97 ID:MXOMZGJ9(1) AAS
オートタイルでちゃんとやって、それでも無理そうなら省いた方がいいんじゃないか?
ゲーム部分と関係無いし
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:17:24.05 ID:94bCVUv8(1/2) AAS
シンプル倉庫番にオートタイルはいらない気がする
見栄えをよくしたいなら
外部リンク:deepnight.itch.io
完成した後に背景画像をつくればよさそう。
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:18:57.87 ID:94bCVUv8(2/2) AAS
顔文字はアゲるのやめてみてはどうだろう。
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:12:39.45 ID:xkIt8wPU(1/3) AAS
>>819
余計なところにこだわりがち
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