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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:30:00.87 ID:IFQN/8nk アバウトすぎるな スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし? キャラ数? 条件は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 19:17:46.89 ID:NREr8OxU >>571 今は金がないから試せない 今投資でお金作ってるところ >>572 正規版のスイカゲームはやったことないからわからんが それでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 19:40:19.60 ID:XSoaunK2 563の「ゲーム業界のワークフローに学ぶ〜」動画すごい参考になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:22:51.28 ID:XSoaunK2 やったことないのに価格知りたいのかな?自分で調べれば? スイカゲーぐらいプログラムとアセットを無料AIで作りましたって話がしたいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:58:17.95 ID:ZHeQZDDV 数万出してネットワーク部教えてもらったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:14:00.73 ID:IFQN/8nk やった事無いのにそれていいよって 売り手のオモウツボやん じゃ一億円ねと言われたらそうですかって貯めるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 22:25:38.48 ID:NREr8OxU 1000万から5000万くらいで考えたいね 稼げるゲームを作ってもらうこととは別に 採算度外視で俺のアイデア形にしてほしいという 希望もあるんだよな むしろこっちの方があるかも いずれAIに依頼すれば理想のゲーム出力してくれるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:41:17.43 ID:IFQN/8nk イラストのリテイク数とか期限とか限度決めとかないとあかんで あんたの理想という見えないものに対してリテイク無限だとその値段ではリスクがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 22:43:16.37 ID:F+usShZe 雑談スレとGodotスレにマルチ質問してるクソワナビよりもどうしようもない感じが凄くいい 見てる分には面白いのでそのスタイルをお前は貫いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 23:21:06.03 ID:NREr8OxU >>579 その時はイラスト付きで細かい指示書をつくるよ >>580 Unityでいくつかのチュートリアルくらいはやったんだけどね 創作って向いてないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 23:32:48.80 ID:IFQN/8nk まず先に企画書とある程度の仕様まとめみたいなの作ってから考えんとあかん その時は、なんて来ないよ まず自分から動く そうすりゃ小規模の開発なら受けてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 00:23:38.60 ID:iZyy3MFI >売上は折半したい 売れる予想がまったくつかないのに折半は無いでしょ。 FFっぽいの、モンハンぽいのとか言われても仕方ないから、投資でゲーム開発資金貯める前にまず企画書を煮詰めたほうがいい。 【作るゲームのジャンル】1行でかけ 【対象ユーザー層】 【1本の単価】 【見込み販売数】 【展開するプラットフォーム】 【開発人数X期間】 【素材外注やアセット代】 企画書の前にこれぐらい書けるよね。書けないなら妄想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 00:39:45.80 ID:iZyy3MFI 1000万から5000万か その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:14:54.25 ID:UVoCkRE6 >>583 売れた場合に制作側に半分あげるという契約にしたい感じ 俺の方の取り分が多いならそれに越したことはないけど折半が現実的かなと 今あるのはゲームのアイデアだけだからなぁ 普通に考えて3Dが2Dより金かかるよね 2DでもRPGなんかだと大変なのかな さっきも書いたけどビジネス抜きで作って欲しいものもあんだよね 例えばスパイダーマンの飛び回る仕組み依頼するといくらくらいかかると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:56:03.49 ID:iZyy3MFI スパイダーマンがどうこうより5000万かけて売上が100万だったら利益分担どうするの? 関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。 確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:59:41.55 ID:iZyy3MFI スパイダーマンみたいなとかモンハンみたいなスイカゲームみたいなポケモンみたいなドラクエみたいなのが案だったら それはアイデアでもなんでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:35:32.02 ID:UVoCkRE6 >>586 そもそも依頼した時点でお金払うんだが? 本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたいけどね できるの? スパイダーマンの話はただいくらくらいかかるか知りたいだけ グラフィックとかは無視でいい マネキンの素体が糸を使って飛び回るアセットだと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 03:43:21.80 ID:fsjYNnYb 振り子的な挙動にこだわらず単に空中でもジャンプできるって考えたら ヘタすりゃ無料アセットでできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 06:05:31.37 ID:iZyy3MFI だからビジョンが明確じゃないと外注は受けないって話 https://www.youtube.com/watch?v=QyZGOmmUF1g 例えば、スパイダーマンの糸で飛び回るマネキンでいいならと安価で外注で受けた人が動画のようなものをつくったとしよう、すると「いやこれじゃないもっときちんとつくってくれという」 こうなると ゴールポスト移動しまくりで金額が出せない。 外注を出すときはきっちり仕様をきめないとプログラマーが振り回され金額に見合わない作業になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 06:10:01.52 ID:iZyy3MFI 前、ビジョンが明確でない外注を受けて仕様がコロコロ変わって大変だった。 おまけに企画途中で打ち切ってお金も入らないし最悪だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 06:18:46.71 ID:jensP9N9 ま、素人がゲーム作りたいって言ってる時点でお察しですわ。 とっかかりの数時間で打ち合わせて規模が分かれば儲けもの。だいたい破綻しててごめんなさいこの話は無かったことに、で終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 06:22:53.50 ID:iZyy3MFI >本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたい 外注として金はらって頼めば、儲けは全部自分。 素材を権利買い取りするなら高くなる。グッズ出すとか考えてないならグラの権利は描いた人に残せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 07:03:30.61 ID:UVoCkRE6 >>590 さすがにこれはないなw まスパイダーマンは既に完成見本があるから 動画見せればどのレベルのものを要求してるかは伝えられるでしょ そのまま売っていいかという別問題はありそうだけど とにかく金があればいいんだな プログラミングは好きになれなかったし 絵も描くの面倒だからとにかく金を貯めるわ で外注したゲームでさらに儲ける 悪くない計画だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:08:12.44 ID:iZyy3MFI 作るものがスパイダーマンで、スパイダーマンの動画見せるんじゃスパイダーマンクラスの開発費がそのまま返ってくるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:13:17.97 ID:iZyy3MFI 相手にされないと思うけど投資がんばってくれ 投資で成功してもゲーム制作で成功するかわからんけどね。 https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/ 大リーグ200勝投手、ゲーム会社設立→全財産5000万ドル超つぎ込む→売れず破産 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/596
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