[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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381(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/07(日) 23:03:13.89 ID:mzqUFgi3(1) AAS
『極道に就職します。初日』
▽龍が如く極・初見ハードモード
第1話「親56しの宿命」
第2話「空白の十年」
第3話「喧嘩葬儀」
第4話「出会い」
外部リンク[tv]:iplogger.info
382: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 23:21:30.59 ID:o/IKSMIW(5/5) AAS
>>381
低評価押してきた
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:27:40.34 ID:lTWAT3eJ(6/7) AAS
それIPログ収集してるリンクだからNGぶち込んでおきなよw
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:36:40.11 ID:lTWAT3eJ(7/7) AAS
正規表現で駆除しとくか
連動もいれとこ
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 23:40:10.51 ID:5Nr2N+dM(1) AAS
>>373373(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 12:13:07.68 ID:4lT6CoER(1) AAS
画像リンク
まったく難しいシステム使わずにただフィールド歩いて剣で切ってみたいなゲーム作れたわ
初代ゼルダみたいなインベントリの作り方わからなかったから諦めたわ
いいじゃん
アイテム周りとダイアログ周りは最初途方にくれるからまあおいおい慣れていきなよ
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 00:57:14.31 ID:9NkIUxWs(1) AAS
アイテムの選択とかなあ
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 04:01:10.12 ID:Zs5t+T4A(1) AAS
>>373
gifだから操作感わからんけどグラ綺麗で面白そう
敵キャラの顔怖いなw
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/08(月) 18:21:23.62 ID:ld9HudLi(1) AAS
外部リンク:x.com
アイテム入手の遷移システム作った〜
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/08(月) 21:46:26.94 ID:hfcpuewh(1) AAS
なんか結局環境がわからん
もうAIみたいのがあればそれでいいけど
本買えばわかるのかな
390: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 16:08:27.04 ID:rKTSIA48(1/2) AAS
今回の土日ジャムは拡張して来週の日曜まで。テーマは「剣と銃」。
あの忍者くんも出るそうなので気楽に参加しましょう。
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 18:49:16.63 ID:eIuuVfTU(1) AAS
忍者君どうせ直前で逃亡でしょ
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:10:20.25 ID:vwmuvFdM(1) AAS
戦うわけ無いやん
終わってから「出てたら優勝してた」とかほざくやろ
例の動画添付してな
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:27:22.36 ID:yGIPZfIe(1/2) AAS
直前で逃亡したのはどっちだよ
394(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:35:11.87 ID:rKTSIA48(2/2) AAS
こっちは素材やScriptが0の状態からはじめるんだから、忍者くんコードや素材を使いまわしせずに一から作って欲しいね。
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:40:29.20 ID:EDuzoF2e(1) AAS
人気者は羨ましいね
396(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 20:48:45.87 ID:yGIPZfIe(2/2) AAS
>>394
そうしてんだが
なめてんのか?
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 21:24:52.44 ID:vLwzgQ6+(1) AAS
ぱっくりぱっくんちょ
398(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 00:00:45.24 ID:AkCCMwjo(1) AAS
>>396
264 名前は開発中のものです。 2024/01/10(水) 10:48:15.25 ID:yGIPZfIe
>>263263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 13:13:49.15 ID:/mJdGYLX(2/2) AAS
相手は体験に興味惹かれるってことで勿論見た目も体験なんだけど、
そりゃ便利なアプリが面白いかどうかなんて関係ないから重きを置くところが
他になくてそういう話なのであってゲームはやっぱり中身の体験だと思うね
嫌だよ
なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ
あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの?
ワロタ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 01:42:24.51 ID:ujET+dHF(1) AAS
覚醒した青葉みたいな奴で草
事故しか起きねえ
400: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/12(金) 02:15:17.69 ID:L9EOQYEb(1) AAS
>>398
だから聞いた上でダメだって言われたから作ってんだろ
アホか
401: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/12(金) 21:46:26.61 ID:p1OM7jlT(1) AAS
『堂島の龍vs堂島の錦、最終回』
▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード
最終話「戦いの果て」
外部リンク[tv]:iplogger.info
402(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 03:41:38.07 ID:t/rMA0BI(1/2) AAS
アセット使わない縛りで走るモーションとか作ってるけどクソむずいなこれ
3時間くらいやってるわ
攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:10:42.06 ID:mtmaFN9h(1/2) AAS
がんばれがんばれ
404(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:12:58.48 ID:mtmaFN9h(2/2) AAS
>>402 キャラクターや背景もつっくてるの?鉄人やな
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 08:40:20.95 ID:73MtSY60(1) AAS
>>402
3d?
やってるかもしれないけど、まずはコマで絵を描くのをお勧めします。その後、その角度を入力して真似します。
なかなか大変です。
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