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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 01:33:34.56 ID:9JiilkXT 最近DirectX12を触れる機会があったんだけど、中々ややこしくなってるねこれ DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 19:27:14.57 ID:kotVcPlv 9と12はもう別物だからね クソでかいゲームエンジンとかみないで オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 00:24:25.65 ID:+mBJTDA5 >>196 PC(i5-13K RTX3060ti)だと稀に51まで落ちるけど、ほぼ60FPSだな。これってなんのグラフィックライブラリ使ってるの? こんなゴリゴリ描いてもミドルハイで結構軽いって凄いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 02:18:09.08 ID:7yzgZx2H 3060tiでようやく60fpsって 相当だな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 08:22:36.73 ID:WJcH+fk4 shadertoyはglslシェーダのみで作る遊び場 最適化なんもされてないただのデモやアート このまんま使うわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 09:27:50.61 ID:qUI/94cS 折角先にエンジンで実践した例を貼ったんだから GPUリソース全振りのアート作品よりは実践編のほうみよう 見た目のインパクトはそりゃshadertoyかもしれないけど なんのライブラリ使ってるのって聞かれたら悲しくなるわ webglってすごいライブラリ使ってますでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 20:43:20.37 ID:LwwcinfL https://x.com/grgrk_mt2/status/1735263628629364819?s=61 ランゲーム完成したー どうぞプレイしてみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 20:59:42.05 ID:LmZ+qzvt >>208 アイテムの効果しょっぱすぎて無視した方が速かったぞw 空中ダッシュの挙動が良い感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 21:07:56.63 ID:LwwcinfL >>209 プレイありがとう! アイテムはまぁおまけだな 取りたい人が取ればいい的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 23:59:35.27 ID:Ez27/ATf とりあえず20秒きるまでやってみたがダッシュ前提ならオート連打なり入れてくれないと腕が死ぬ ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 00:12:03.19 ID:qp2JkeKS >>211 おつかれさまです ちょっと手早く仕上げることを目的としててゲームの深みまでは 頭が回らなかった ダッシュの連打を抑えさせて尚且つ気持ちよくプレイさせる その両立に関してアイデアがなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 04:20:24.69 ID:8+lJM5b2 >>208 おつ!50秒かかった雑魚ゲーマーです… 障害物を避けつつダッシュを入れる、ゲーム性が楽しかったよ 個人的にはマウスとキーボード両方使うのが気になったんだが…片手操作の方が楽じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 07:30:46.93 ID:Bs7hsLvx >>213 プレイありがとう! そこはですね、俺が家庭用で育ったので「左手移動」「右手ジャンプ」というのに 慣れてたからなんですね ちょっとチグハグやったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 20:55:02.00 ID:rcHhGP0s https://x.com/grgrk_mt2/status/1737035274092470616?s=61 ゲームジャム向けゲーム着々とできてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 09:44:13.90 ID:4ZlvPXmj UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ https://uplift.5ch.net/ UPLIFT 主な特典 ・連続投稿の規制を緩和します。 ・スレッド作成時の規制を緩和します。 ・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。 ・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。 ・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。 ・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。 ・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。 5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。 最後まで御精読いただきありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 11:04:53.38 ID:IDOpyrTf ゲームアイディアは他のゲームを参考にするより、日常の面白い出来事から発想した方が良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 11:33:08.30 ID:8UeiL2OQ いやどっちもやれよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 11:38:15.86 ID:h0ksNe8v 両方にフォーカス出来ないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 17:41:25.16 ID:YDZonroE >>217 顔文字か。倉庫番できたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 18:26:08.65 ID:B6x4XQ68 https://x.com/grgrk_mt2/status/1737763334039212245?s=61 ゲームジャム向けゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 18:35:06.45 ID:IDOpyrTf まあ作るか imomushiベースのやつな やっとやる気戻ってきた 自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む 体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 17:50:07.84 ID:UYoV4Bfc 作成中にこれつまらないだろうな みたいな疑念が湧いてきたらどう対処してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 18:58:05.10 ID:JesgV+Dy さっさと完成させて次行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 19:19:57.79 ID:9PRkGy6H 途中でやめるより完成させた方が絶対次につながるからね。 壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品 だから諦めるな忍者くん!顔文字くん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 19:34:57.38 ID:UYoV4Bfc 企画書は書いたほうがいいか? 途中でぶれないようにとは良くいう なんとなくで作り始めちゃだめか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/226
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