[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:36:13.63 ID:dSu9J6Tt だからまず完成させられる小さいのからやらないと 挫折しがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:48:34.22 ID:I15MM6zE >>177 俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/180
181: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/04(月) 21:50:17.83 ID:NlUIPCQ/ ブラウザ考察ミステリーゲーム 『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2 星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊 k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 23:08:24.50 ID:MN8YYWqf https://x.com/grgrk_mt2/status/1731675623888757182?s=61 新しいゲームできた〜 あまりいい出来ではないがなんとか完成した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 03:01:24.68 ID:7n6MquEk >>182 完成おつ~ ジャンプ攻撃はなかなか楽しかったけど、ジャンプ前の硬直がしんどいね 8点くらいしか取れなかったわ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 07:30:58.90 ID:v68aPP1H >>183 プレイありがとう そこはリアリティ重視した仕様なのだが失敗だったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 02:28:23.61 ID:bb4kUh7h 何だろう…硬直自体がつらい訳じゃなくて、何度やってもコツ掴めずに7,8点で粘ってたから硬直が印象に残っただけかも… 他の人の感想も聞きたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 07:58:59.23 ID:zyaZ/6B3 >>185 まぁ今作ははっきり言って特別出来が良くない 何とか公開にこぎつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 15:47:26.78 ID:n+3l64r9 マウスでの右クリックと左クリックの操作慣れないね。気になったのは リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか とにかく完成おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:19:48.12 ID:zyaZ/6B3 >>187 タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:34:33.89 ID:zyaZ/6B3 次作からはタイトルとゲームシーン分離するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 17:56:49.01 ID:CkOdEWia 【朗報】本日21時から「スクエニ式ゲームの作り方」を公開!!ゲーム好き必見!!!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 05:02:42.81 ID:UPAvJV4Z ddos終わったかもしれないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:25.54 ID:x/GbBigP https://x.com/grgrk_mt2/status/1733381953112715448?s=61&t=_wi3uQwsIky8dGjC7jeYqA 次はランゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:10:01.91 ID:XC5hWBZr 戦闘機ゲーム行き詰まってる 雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ… 一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい シェーダーとか書けば軽くできるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:55:01.93 ID:4JmOCOwx ://tips.hecomi.com/entry/2020/04/26/185548 レイマーチで雲とか なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:30:56.99 ID:UohG8pKh >>193 俺はスマホでは無理だと思う だって最適化に秀でてるだろう中華技術者が作るアプリでもリアルな大空ゲームなんてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:50:51.61 ID:I0cDrWrA https://www.shadertoy.com/view/XtS3DD チャレンジしてみようぜ これはiPhone14でも30fps微妙だが スマホがカイロになるの覚悟で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:08:49.61 ID:mUW60m39 >>196 すげーグラフィック そして5fpsしかでないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:27:29.76 ID:XC5hWBZr >>195 それはそうやな… 中国で出てないんやったら無理やろか… >>196 ワイのスマホでも30でてる すげえなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 18:29:33.28 ID:UohG8pKh https://x.com/grgrk_mt2/status/1733780387766387035?s=61 ランゲーム出来てきたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:36:57.94 ID:QNTd2K0I 道にコイン並べて欲しくなるわ マリオランになっちゃうけど >>196 雲すごー(小並感)サイト回るだけでも楽しいなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 22:54:11.70 ID:UohG8pKh >>200 並べることにする 一旦は却下したアイデアなのだがルートをわかりやすくする効果があることが分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 01:33:34.56 ID:9JiilkXT 最近DirectX12を触れる機会があったんだけど、中々ややこしくなってるねこれ DirectX9の頃は固定機能もまだあって比較的楽だったのに、おじさんついていけないよ・・(´・ω・` ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 19:27:14.57 ID:kotVcPlv 9と12はもう別物だからね クソでかいゲームエンジンとかみないで オープンソースの小さめのサンプルみるとシンプルにまとまってて理解しやすかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/203
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 799 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s