[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 07:24:03.62 ID:/j0+2mxV(1) AAS
>>171171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:51:26.16 ID:+qZwQ4jJ(1) AAS
おつ~、ビルド設定とかで軽くなればラクだけどねぇ
>>165
ライフ制とタイムアタックが合体したのね
どんどん新しい事に挑戦してるなぁ
ありがとう!
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:10:34.17 ID:t4hUdpl6(1) AAS
じぶんで曲つくりてぇなぁ
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:45:54.41 ID:eIMKchef(1) AAS
作ればいいじゃない(無責任)
たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 03:58:26.74 ID:Y9LL7Kqg(1/2) AAS
曲な。カックイー曲を聴くと血がたぎるね
しかし曲も好みがあるからな
俺がチョーイイ!と思った曲が
わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ
しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする
ダヨナー
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 05:34:34.46 ID:Y9LL7Kqg(2/2) AAS
音楽を聴けばやる気が回復するのではないか?
と思って検索を始めると
ますますやる気が低下した
THE END
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:59:50.51 ID:PMbNm0wO(1) AAS
>>174
そうなんか
わい5万もするDAW買ったけど全く使いこなせなくてかなしい
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 10:59:27.73 ID:kcrEiqRD(1) AAS
ゲーム開発って飽きるね
作業感がすごいわ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:36:13.63 ID:dSu9J6Tt(1) AAS
だからまず完成させられる小さいのからやらないと
挫折しがち
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:48:34.22 ID:I15MM6zE(1) AAS
>>177
俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。
181: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/04(月) 21:50:17.83 ID:NlUIPCQ/(1) AAS
ブラウザ考察ミステリーゲーム
『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2
星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊
k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』
外部リンク[com]:iplogger.info
182(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 23:08:24.50 ID:MN8YYWqf(1) AAS
外部リンク:x.com
新しいゲームできた〜
あまりいい出来ではないがなんとか完成した
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 03:01:24.68 ID:7n6MquEk(1) AAS
>>182
完成おつ~
ジャンプ攻撃はなかなか楽しかったけど、ジャンプ前の硬直がしんどいね
8点くらいしか取れなかったわ(´・ω・`)
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 07:30:58.90 ID:v68aPP1H(1) AAS
>>183
プレイありがとう
そこはリアリティ重視した仕様なのだが失敗だったかな?
185(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 02:28:23.61 ID:bb4kUh7h(1) AAS
何だろう…硬直自体がつらい訳じゃなくて、何度やってもコツ掴めずに7,8点で粘ってたから硬直が印象に残っただけかも…
他の人の感想も聞きたいね
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 07:58:59.23 ID:zyaZ/6B3(1/3) AAS
>>185
まぁ今作ははっきり言って特別出来が良くない
何とか公開にこぎつけた
187(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 15:47:26.78 ID:n+3l64r9(1) AAS
マウスでの右クリックと左クリックの操作慣れないね。気になったのは
リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい
それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか
とにかく完成おめでとう
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:19:48.12 ID:zyaZ/6B3(2/3) AAS
>>187
タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:34:33.89 ID:zyaZ/6B3(3/3) AAS
次作からはタイトルとゲームシーン分離するわ
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 17:56:49.01 ID:CkOdEWia(1) AAS
【朗報】本日21時から「スクエニ式ゲームの作り方」を公開!!ゲーム好き必見!!!!
2chスレ:ghard
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 05:02:42.81 ID:UPAvJV4Z(1) AAS
ddos終わったかもしれないのだ('ω'`)
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:25.54 ID:x/GbBigP(1) AAS
外部リンク:x.com
次はランゲーム作ってる
193(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:10:01.91 ID:XC5hWBZr(1/2) AAS
戦闘機ゲーム行き詰まってる
雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった
URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ…
一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい
シェーダーとか書けば軽くできるんかな
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:55:01.93 ID:4JmOCOwx(1) AAS
外部リンク:tips.hecomi.com
レイマーチで雲とか
なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける
ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね
195(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:30:56.99 ID:UohG8pKh(1/3) AAS
>>193
俺はスマホでは無理だと思う
だって最適化に秀でてるだろう中華技術者が作るアプリでもリアルな大空ゲームなんてないし
196(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:50:51.61 ID:I0cDrWrA(1) AAS
外部リンク:www.shadertoy.com
チャレンジしてみようぜ
これはiPhone14でも30fps微妙だが
スマホがカイロになるの覚悟で
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 806 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s