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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:51:26.16 ID:+qZwQ4jJ おつ~、ビルド設定とかで軽くなればラクだけどねぇ >>165 ライフ制とタイムアタックが合体したのね どんどん新しい事に挑戦してるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 07:24:03.62 ID:/j0+2mxV >>171 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:10:34.17 ID:t4hUdpl6 じぶんで曲つくりてぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:45:54.41 ID:eIMKchef 作ればいいじゃない(無責任) たしかmacだと勝手にコード進行組んでくれるソフト入ってたよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 03:58:26.74 ID:Y9LL7Kqg 曲な。カックイー曲を聴くと血がたぎるね しかし曲も好みがあるからな 俺がチョーイイ!と思った曲が わけのわからん人が作ったランキングで下のほうだったりするとガックリ しかしそういう人が作った上位ランクの曲を聴くといまいちだったりする ダヨナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 05:34:34.46 ID:Y9LL7Kqg 音楽を聴けばやる気が回復するのではないか? と思って検索を始めると ますますやる気が低下した THE END http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:59:50.51 ID:PMbNm0wO >>174 そうなんか わい5万もするDAW買ったけど全く使いこなせなくてかなしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 10:59:27.73 ID:kcrEiqRD ゲーム開発って飽きるね 作業感がすごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:36:13.63 ID:dSu9J6Tt だからまず完成させられる小さいのからやらないと 挫折しがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:48:34.22 ID:I15MM6zE >>177 俺も昔SONARを買ったが、今じゃ無料だもんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/180
181: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/12/04(月) 21:50:17.83 ID:NlUIPCQ/ ブラウザ考察ミステリーゲーム 『ストリーマーマダミス/狂気(パッション)山脈2 星ふる天辺/ネタバレ禁止#よしなま軍団登山隊 k4sen(GM)×よしなま×布団×おにや×はんじょう』 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 23:08:24.50 ID:MN8YYWqf https://x.com/grgrk_mt2/status/1731675623888757182?s=61 新しいゲームできた〜 あまりいい出来ではないがなんとか完成した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 03:01:24.68 ID:7n6MquEk >>182 完成おつ~ ジャンプ攻撃はなかなか楽しかったけど、ジャンプ前の硬直がしんどいね 8点くらいしか取れなかったわ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 07:30:58.90 ID:v68aPP1H >>183 プレイありがとう そこはリアリティ重視した仕様なのだが失敗だったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 02:28:23.61 ID:bb4kUh7h 何だろう…硬直自体がつらい訳じゃなくて、何度やってもコツ掴めずに7,8点で粘ってたから硬直が印象に残っただけかも… 他の人の感想も聞きたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 07:58:59.23 ID:zyaZ/6B3 >>185 まぁ今作ははっきり言って特別出来が良くない 何とか公開にこぎつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 15:47:26.78 ID:n+3l64r9 マウスでの右クリックと左クリックの操作慣れないね。気になったのは リトライはタイトルに戻らず、そのままリトライできた方がいい それとジャンプしないで通常攻撃、ジャンプして範囲攻撃というようにしてはどうだろうか とにかく完成おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:19:48.12 ID:zyaZ/6B3 >>187 タイトルとゲームシーンを連結させてるからその変更は困難だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 16:34:33.89 ID:zyaZ/6B3 次作からはタイトルとゲームシーン分離するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 17:56:49.01 ID:CkOdEWia 【朗報】本日21時から「スクエニ式ゲームの作り方」を公開!!ゲーム好き必見!!!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701851672/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 05:02:42.81 ID:UPAvJV4Z ddos終わったかもしれないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:25.54 ID:x/GbBigP https://x.com/grgrk_mt2/status/1733381953112715448?s=61&t=_wi3uQwsIky8dGjC7jeYqA 次はランゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:10:01.91 ID:XC5hWBZr 戦闘機ゲーム行き詰まってる 雲を作りたいんやがパーティクル大量に出しても意外と動くと思ったらちょっと古いスマホだと全然動かなかった URPのほうが軽いのかなと思ったけど効果ないしどうしようかねえ… 一回雲ある空とんじゃうと雲無くしたときの虚無感がすごい シェーダーとか書けば軽くできるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:55:01.93 ID:4JmOCOwx ://tips.hecomi.com/entry/2020/04/26/185548 レイマーチで雲とか なるべくノイズとか計算はテクスチャにして解像度落とせば低スペックでもいける ただフライトシミュレータならパーティクルのがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:30:56.99 ID:UohG8pKh >>193 俺はスマホでは無理だと思う だって最適化に秀でてるだろう中華技術者が作るアプリでもリアルな大空ゲームなんてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/195
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