[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 11:01:23.46 ID:WioH0Gev(2/6) AAS
太陽にあたらんと脳も体もおかしくなる
おかしくなると変な思考になる
スゲーな頭いい奴は朝早起きして太陽とともに生活してるんやで
まずやることは生活の改善
そうすっと書いてあることがスーッと頭に入ってくるよーになるよ
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 11:50:39.27 ID:L4xfy6wh(2/6) AAS
まあ結局、デキル!!人間になりたいのなら、やるしかねえんだよな
やるかやらないかの二択
どこまで考えてもヤル以外の方法はない
しかしダメなやつはやりたくてもやれない
やるにはどうしたらいいかを考えても結論はいつもやる以外に方法はない
やる気を出すとか眠気を吹き飛ばすには音楽を聴くといいのかもしれんなあ
EDMとかあまり好きではなかったのだが最近良くなってきた
勉強用とか作業用の音楽となるとたいていEDMとか出てくるのな
たしかにEDMはそういうのに向いているのかもしれない
音楽を聴いてやる気のスイッチを入れてやる
がいいかもしれないと俺は思った
126(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:03:07.99 ID:fD712HN0(1/3) AAS
外部リンク:x.com
バトルゲーム化に向けて敵攻撃システム組み立てた〜
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:19:48.51 ID:C00/yVNi(1/3) AAS
好きな事は寝る時間も惜しんで辞めろと言われてコンセントを抜かれても続けるが
逆に嫌いな事は眠くなったりやる気がないとかなる。只の本能的な拒絶反応
モチベーションがないっていう奴いるけど単に嫌いなだけとかやりたくないだけで
言い方かえたり嘘ついても何も変わらん。作業中にマイナスの感情が出てるのか
プラスの感情が出てるのか自分でよく観察してれば分かる
結局仕事を好きになったり嫌いになるのと大した違いはないし直し方も一緒
128(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:27:00.87 ID:bGiB1H03(1) AAS
Unityとかで作る3Dゲーにはストーリーなんていらないよな?
129(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:55:07.07 ID:L4xfy6wh(3/6) AAS
ヤキソバを食った
やれる
>>126
ス…スゴイッスネッ!!!
>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
その他大勢の人はやはり、やりたいけどやれないタイプ
俺もこちらだな
もちろんやれるときはやれる。今はやれるトキなのでやっているがたいてい途中でやらなくなる
これをなんとかしたい
ま、深く考えずにやりたきゃやれ、やりたくないならやるな、でいいのかもしれんけどね
>>128
さぁ…ゲームによるのでは
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 13:16:20.69 ID:fD712HN0(2/3) AAS
>>129
ありがとう!
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 13:50:41.39 ID:rKNiZC9o(1) AAS
「何かしてる」という精神安定剤にゲ製してる人もいるだろう
技術向上や作品の完成が目的じゃないから話のベクトルも噛み合うこともないんだろな
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 17:43:16.54 ID:C00/yVNi(2/3) AAS
>>129
ムカツク糞ゲーでもやってるうちに好きになる事あるだろ。例え初回は頭に来て円盤投げつけたとしてもね。
食べ物とか生理的に受け付けないものでなければ、嫌いになる物や事はプレイ時ややってる時に
ヘイトをずっと蓄積してる。
嫌いな糞ゲーでも小さな面白いとか楽しいとか見つけて遊んでれば、何か腹立つけど嫌いじゃないに
なったり価値観は変わる。単にヘイトに蓄積を止めたから変わっただけだろ
仕事を長続きさせるには仕事を好きになれみたいな話があるが、ライクを蓄積したら好きになるのは一緒。
ちゃんと自己管理してヘイトの蓄積やめるならかなりタフになるよ
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:25:55.11 ID:L4xfy6wh(4/6) AAS
飯を食い終わった。今日はスキヤキであったウメー
ちなみに牛肉はスーパーで売ってた安い肉な
基本は豚肉なのでたまに食べる牛肉はンマイ!!
クソゲーが面白くなった例か…そういう経験が俺にあったかは記憶にないな
アニメでもつまらないと感じた作品を見続けていたら面白くなったって思った記憶はない
つまらなそうだけどやってみたら面白かった観てみたら面白かったならよくあるね
俺はやりたくないことはやらんからなあ
勉強もやりはじめたら面白くなっていくのだが、そのやりはじめがなかなかできないときがある
そう、結局は、やるかやらないか、の二択なんだな
つべこべ言わずにやれ!!と言われそうだが
俺はこれから茶碗を洗い、歯を磨き、風呂を洗う予定
勉強再開はそれからだな
やるよ。俺はやる。やれる!!!
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:31:02.32 ID:WioH0Gev(3/6) AAS
しかしかお模試消えたと思ったら次の役者が現れるの
なんでだろー
なんでだろ~
なんでだ
なんでだ
なんでだろ~ほ~ぉ~お~おぉ~
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:35:26.85 ID:C00/yVNi(3/3) AAS
本質的に違う。第一印象ってのは強いが覆すだけのライクの蓄積があったら変わると言う話。
糞ゲーをやった時、やっぱりつまらないとかずっと思ってたら変わる訳ない。アニメもそう。
自分でライクとヘイトのどちらの天秤に重りを載せ続けてるのか自分を観察しろって言ってるんだよ。
あと、ずべこべ言わずにやれとは言わない、自己管理やヘイトコントロールしろとは言ってる。
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:43:02.20 ID:WioH0Gev(4/6) AAS
時間割作りゃいいよ
無駄にダラダラ勉強しても身に付かないで
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 19:28:38.28 ID:L4xfy6wh(5/6) AAS
茶碗を洗い、歯を磨き、風呂を洗った
>>135
うーむ…よくわからんw
俺はとにかくやれ、としか思わんからなあ
やれないのならその原因を突き止めたらいいのだろうな
本当にやりたいことなのかどうか自問自答してみる
で、結局本当にやりたいのなら強制的にやれってことになるんだなこれが
本当はやりたくないことだったと気づいたらやめればいいし
>>136
時間割な
それも向いている人と向いてない人がいるように思った
ちなみに俺は向いてない人間
やる時間を決めてもやらないときはやらない
それが俺だった
さて、時は来た
勉強しよ
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 20:08:39.30 ID:dueVNWcr(1) AAS
情報量の多いゲームを再開するのが面倒くさくなる現象と似ている
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 20:36:46.16 ID:trdkhRNu(2/3) AAS
>>126
いいじゃんかー!チャージ中は止まってくれるのな
発射直前にも短いエフェクト入れたら避けやすくて遊びやすいかも
例えば敵ボディをフラッシュさせるとか…これはダサいけど
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 20:43:14.26 ID:trdkhRNu(3/3) AAS
>>137
時間割り苦手なの分かる
やるぞモード大事だけど息抜きも大事だね
どうにもダラダラ作業する時は息抜き不足だわ。1、2時間ゲームするとやる気戻ってくるw
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 20:48:19.77 ID:fD712HN0(3/3) AAS
>>139
ありがとう!
上の動画よくないのは発射タイミングとモーションタイミングがズレてるのね
さっきそこを修正してマシになった
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 21:19:07.94 ID:WioH0Gev(5/6) AAS
時間割り通りに出来るのは優等生タイプ
時間割り作らないでも出来るのは天才
どっちも出来ないのはクズ
143(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 21:32:07.93 ID:L4xfy6wh(6/6) AAS
休憩
>>140
開始時間を決めてやるというのは強力なやり方ではあるんだけど
寝不足だったり体調不良だったりすると危険なんだよね
決めた時間にやれなかったら嫌になってやめてしまうおそれがある
個人的に有効なのは1日にやる時間の長さだけを決めておくやり方かな
1日に1時間やると決めたら1時間やる
いつ開始してもいいし時間を分割してやってもいい
1時間なら23時まで猶予があるけどそれまでにできなかったら
0時からロケットスタートを切ればいい
もちろん時間を伸ばせるのなら3〜12時間と伸ばしていけばいい
あとやる気を上げるために別のことをするってのは俺はダメだった
気分転換に動画を観るとそのままどんどん動画を検索し始めるし
音楽も検索を始めると止まらなくなる
これは人によって異なるのかもしれないが詳細は不明
別のことをして気分のリフレッシュになる人なら問題ないっすね
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 22:43:59.20 ID:Ld71YmSM(1) AAS
クソゲーってクソゲーを攻略すること自体をゲームと捉えると楽しめたりする
もしくは、取説のないゲームを手探りでやってたりすると
徐々にシステムがわかってくることが面白く感じたりするね
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 22:54:16.01 ID:WioH0Gev(6/6) AAS
時間決めたら
ちゃんと朝起きればいいだけ
規則正しい生活こそ
制作に必要やぞ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 09:35:08.16 ID:6L+QI8L8(1) AAS
テレワークの合間にゲーム開発はかどる
147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 14:20:28.97 ID:4BlupNBO(1) AAS
>>143
勿論息抜きだけで時間潰れる事もしょっちゅうあるよ
体が休養を欲してると思って諦めてるけど、まあお勧めはしないw
>>144
クソゲーは作者がどんな気持ちで作ってたのか想像するのも楽しいね
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 15:10:04.53 ID:9qq2mFa/(1) AAS
朝の8時頃に寝て昼過ぎに起きた
PCメールを確認するとBitcoinを要求するスパムメールが届いており
ウインドーズのセキュリティ機能が作動
恐ろしくなっていろいろと調べたが特に問題はなさげだった
以前から大量の迷惑メールも届くようになっていて
もう俺のメアドは終わりを迎えるのかもしれない
せっかく今日も気持ちよく勉強しようと思ってたのにやる気がすこぶる低下した
>>147
うむ
作業するもよし遊ぶのもよしといった感じっすかね
ワナビゆえに許される!!
さて今日もだらだらとプログラミングの勉強すっかな
時間はたっぷりある
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