[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 22:36:15.61 ID:NyzbPJK+(3/3) AAS
倉庫番作りたいと思う若者っているのだろうか
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 23:27:54.87 ID:aeYg+Vqs(1) AAS
王将出陣とかのスライドパズルみたいなもんだし見せ方が違えば余裕でありそう
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/16(火) 23:47:09.55 ID:fJjGv3wO(2/2) AAS
少し前に地獄で女とイチャイチャする海外産倉庫番が少しバズったな
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:00:20.73 ID:i9tPi6mJ(1/4) AAS
なにそれ面白そう。
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:04:06.49 ID:i9tPi6mJ(2/4) AAS
平安京エイリアンも現代風にアレンジして面白そうだし、PR方法がうまくいけば話題でそう
外部リンク:www.redbull.com
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:16:46.92 ID:hLx6U/vC(1) AAS
ブレワイやティアキンにも倉庫番みたいなシーンあったしな(凍らせた敵を押して水没させる)
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:30:47.53 ID:mcQIWjID(1) AAS
一周回ってローグアクションやらヴァンサバやらスレイザスパイアの何十番何百番煎じよりは新鮮味がありそうね
そこに客が食いつくかはともかく
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:39:11.86 ID:CsMtbwAA(1/4) AAS
倉庫番ぽいものはいわゆるセガ本(覚えておきたい技術)の一番最初に作る例だから、若い人でも知ってる気がする
くだんの彼があの本を手に取ったかはわからんけども
919(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:03:31.29 ID:c7cp2PUr(1/11) AAS
>>894配列ではない方法があるとしたら何かなと思いまして
今回は配列でやりますけども
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:17:23.87 ID:c7cp2PUr(2/11) AAS
青鬼制作者ってなんぼ儲けたんかな
921(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:24:58.01 ID:c7cp2PUr(3/11) AAS
外部リンク:github.com
github使い始めたいんだけど、こういうソースってダイレクトでダウンロードするもんなの?
githubからダウンロードした者を一括で管理するツールとかあるの?
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 06:36:21.10 ID:c7cp2PUr(4/11) AAS
3dゲー作りたく鳴ってきた
勢いでガーッとやるのがいいんだろうけど、老化かな
923: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 06:46:21.93 ID:uSpKjsls(1) AAS
>>736この人のゼルダ風3Dアクションゲームの本買ったけどほとんどソースコードだったよ
924: 警備員[Lv.4][新][苗] [sage] 2024/04/17(水) 07:07:14.04 ID:vP8ZzLFn(1) AAS
ホラー系はフリゲからの販売で結構すごいよね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:22:55.26 ID:PQvbFifz(1/3) AAS
>>921
そのツールってのがgitや
926(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:27:07.67 ID:rzJ9dA7L(1/6) AAS
>>919
前回も配列でやって挫折したのに懲りないね
927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:27:46.71 ID:c7cp2PUr(5/11) AAS
gitってコマンドプロンプトでポチポチやるようなイメージ
guiのあるツールとかあればわかりやすいなって(*´ω
928(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:28:04.58 ID:c7cp2PUr(6/11) AAS
>>926
いや、だから配列がデフォなんでしょ
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 07:52:46.52 ID:zuuoBbc5(1) AAS
配列の使い方で詰まってるならググればいくらでもサンプルやら解説が出てくるし、なんならchatGPTやらCopilotやらに訊いても良いわけで。
そんな事もせずに出来ない出来ないって、そりゃそうだろっていう。
ハエ叩きといい倉庫番といい、永遠に完成しないと思うよ。
まぁ、ソースコード出して「ここが分からない」とか相談しないあたり、誰かが言ってたようにゲーム制作やってるフリしかしてないだろうけども。
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:25:37.04 ID:rzJ9dA7L(2/6) AAS
>>881動かしたとゲームクリアのやり方が学べる
これできたらマス増やせばいい
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:26:50.14 ID:rzJ9dA7L(3/6) AAS
>>928
デフオイルなんかねえよ(笑)
何勝手に自分でカセ作ってんだよ
そんな発送じゃプログラミングは出来ないよ
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:34:28.02 ID:rzJ9dA7L(4/6) AAS
テキストだけで倉庫番作ってみ
配列なんか使うとこもねぁーから(笑)
□◯□
□■□
□□◆
◆=自分、■=荷物、◯=目的地
矢印キー押すごとにコンソールにクリア、表示を行う
かんたんやろ
これやると実力付くよ
933(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:47:34.14 ID:wEeDUJs0(1/3) AAS
実際は壁も必要だから5x5のマップが必要かな
934(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:55:22.85 ID:1KYCpA/A(1) AAS
作らない理由がほしいだけなんだよ
プログラミング完璧にしてから作り始めたいみたいなやつは鉄壁の逃げ道作ってる
周りに教えてくれるひとがいないから俺は不幸だという設定にして毎日オナニーして寝る人生
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:58:28.50 ID:1QyCVLBL(1) AAS
エクセルやグーグルのスプレッドシートで●×やるようなもんだよな
列と行が並んでるだけ
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