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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:30.87 ID:96dkwlL8 中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:02:48.02 ID:2Hp8BTrL スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:04:10.11 ID:96dkwlL8 >>793 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:32:46.90 ID:c35mWcre >>800 もしもしゲーはゲームじゃないだろ それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:15.48 ID:c35mWcre >>769 ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ 日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:59:29.15 ID:aPJOIG3o まるで忍者みたいな論説だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 05:55:21.69 ID:qZEzA/Pg >>801 いやgodotでやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:58:40.67 ID:aPJOIG3o >>805 顔文字君、倉庫番完成したの? 土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg 進行中です(*´ω`*) そんなスピード感で完成しません(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg オートタイルの仕組みが分からん スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 15:42:37.27 ID:eB2J7O0T じゃそうして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/809
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg 完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:44:41.13 ID:aPJOIG3o >>808 808 縁を付ける方式も見かけるけど描画コストが上がるから、周囲のブロックを検索して組み合わせのブロックを置いたほうが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:46:06.26 ID:aPJOIG3o <<810 顔文字君? まずハエたたきを 以下略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:35:43.38 ID:eB2J7O0T なんか月毎に繰り返す同じ質問 なんのAIなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:04:35.42 ID:lQBNMUId コテを叩けば面白がってもらえると思ってるのがな それくらいしか書くことないのが悪いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:50:49.14 ID:qZEzA/Pg >>811 ふちをつけるとなると、シェーダですよねおそらく オートタイルで躓くとは、、、(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:55:46.76 ID:50tAzsAK 顔文字が問題過ぎるだけで誰も積極的には叩いてないんだよ 進展するなら一緒に盛り上がったりもできる 制作やめて消えるのもまあしゃーない どちらでもなく無限に宙ぶらりんで愚痴垂れ流してるだけのおっさんに対して他に何が出来るんだ 5chで数少ないゲーム制作の話が見られるスレでこいつはずっとチラついてるんだ チクチク言いたくなるのは分かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:32:43.90 ID:lQBNMUId 叩いていようが何だろうが コテの話をする以外にこの板には娯楽がほぼない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 07:39:05.40 ID:DtpmdlV4 倉庫番って基礎が詰まってる? 完成させたい アドバイスちょうだいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:16:51.97 ID:MXOMZGJ9 オートタイルでちゃんとやって、それでも無理そうなら省いた方がいいんじゃないか? ゲーム部分と関係無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:17:24.05 ID:94bCVUv8 シンプル倉庫番にオートタイルはいらない気がする 見栄えをよくしたいなら https://deepnight.itch.io/tabletop-rpg-map-editor 完成した後に背景画像をつくればよさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:18:57.87 ID:94bCVUv8 顔文字はアゲるのやめてみてはどうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:12:39.45 ID:xkIt8wPU >>819 余計なところにこだわりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:28:34.20 ID:KU6qw4zb 色々足りてないけど、相手を殴るだけの戦闘プログラムが組めた。 さあパラメータ変化の具合確認の為に、序盤敵を充実させるか。 ・・・と思ったら思い付かない。 他作品オリジナルやネームドモンスターや高ランク生物を除外したら、まるで残らない。 薄暗くじめついた地下に住むという縛りで、ネズミとムカデ、それしか思い付かない。 名前さえ思い付ければ良いので検索してみたら、出るわ出るわドラクエモンスター図鑑。 序盤も序盤で、ゴブリンさえ強敵クラスの尺度だと、どんなモンスターがいますかね? スライムを序盤敵に設定とか頭おかしい、強烈なトラップモンスターじゃねえか、と言う思考が頭硬いんですかね・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/823
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