[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 07:41:26.56 ID:bZT8su8/(1) AAS
そもそも大手が数出すだけで潰れるような無個性ゲームなら配信日調整できなかったのかね
当日になって気づいたとかならザルも良い所
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:20:59.72 ID:jblguc5z(1) AAS
そら大手の大作なら予想できるだろうけど、発売済のマイナーな過去作リマスターをSteamに一挙公開であーなったらどうにもできないでしょ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:24:05.15 ID:l+c/4t3X(1/2) AAS
10年間コツコツ作り続けてリリースしたのは凄いと思う
789
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 10:32:47.76 ID:SGKxEM/w(2/6) AAS
単純に飽きるから複数プロジェクトやったほうがいいな
あれこれ手を付ける(*´ω`*)
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:30:25.41 ID:96dkwlL8(2/4) AAS
>>789 顔文字くん?小さいのでも片っ端から完成させないと、なにやってたか忘れて全部作り直しになるよ
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 12:51:43.66 ID:SGKxEM/w(3/6) AAS
ほんとそう
挫折率100
792: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 12:51:56.94 ID:SGKxEM/w(4/6) AAS
ほんとそう
挫折率100
793
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:10:16.68 ID:SGKxEM/w(5/6) AAS
倉庫番作る
baba is you
794: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 18:49:49.28 ID:SGKxEM/w(6/6) AAS
完成させたいよ
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 18:53:13.67 ID:XnRM6CvU(1) AAS
個人ゲームってひと昔前はテトリスレベルだったのに今は大変なもんだよな
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 19:38:59.80 ID:l+c/4t3X(2/2) AAS
ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし
797: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 19:44:26.02 ID:GcnwXHZB(1) AAS
ゲームエンジンで出る安っぽさを消そうとすると、途端に必要とする知識が増えてきて、そこで作るのがキツくなってくるんだよな
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 19:58:55.46 ID:Y5sCW8oG(1) AAS
3Dは中華のお陰でハードルが上がってモデリングが相当良くないと厳しいな
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:01:30.87 ID:96dkwlL8(3/4) AAS
中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな
800
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:02:48.02 ID:2Hp8BTrL(1) AAS
スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ
801
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:04:10.11 ID:96dkwlL8(4/4) AAS
>>793 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:32:46.90 ID:c35mWcre(1/2) AAS
>>800
もしもしゲーはゲームじゃないだろ
それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ)
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:37:15.48 ID:c35mWcre(2/2) AAS
>>769
769(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 12:44:01.67 ID:NgXUz2kQ(1) AAS
>>768
はい。

なんなら個人開発でも
マーケティング >> 越えられない壁 >> アイディア、中身
な時代になってる、最近も悲しい事件があったぞ

10年越しの開発タイトルがSteam「話題の新作」リストから押し出されてしまった開発者の叫び。誰にでも起こりうる不運な出来事 | Indie Freaks
外部リンク:www.indie-freaks.com
ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ
日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない
エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:59:29.15 ID:aPJOIG3o(1/4) AAS
まるで忍者みたいな論説だな。
805
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 05:55:21.69 ID:qZEzA/Pg(1/5) AAS
>>801
いやgodotでやってるよ
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:58:40.67 ID:aPJOIG3o(2/4) AAS
>>805 顔文字君、倉庫番完成したの?
土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg(2/5) AAS
進行中です(*´ω`*)
そんなスピード感で完成しません(*´ω`*)
808
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg(3/5) AAS
オートタイルの仕組みが分からん
スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 15:42:37.27 ID:eB2J7O0T(1/2) AAS
じゃそうして
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg(4/5) AAS
完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい?
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