[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:03:30.85 ID:Zq2WwL+g(4/11) AAS
プロや制作会社に頼んだらもっと高いだろう。
プログラマーにグラ素材、声、BGMまで頼むのはありえん。自分で好きなのを用意することになる。
木登り自体おまけのゲームだから、よっぽど戦略無いと売れず赤字だろうね
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:09:09.78 ID:Zq2WwL+g(5/11) AAS
てか売れるアイデアあるなら、仮想スパイダーマンとかランゲームならいくらって聞くよりそっちを提示したが早い
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:19:24.79 ID:Zq2WwL+g(6/11) AAS
まじめに依頼するなら実際聞いた方が早そうだ
外部リンク:www.biz.ne.jp
外部リンク:www.lancers.jp
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 08:50:13.15 ID:mtWI1q9a(1/5) AAS
>>630630(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 00:59:53.20 ID:pEF4MzsE(2/5) AAS
>>627
動画リンク[YouTube]
スマホ向けに例えばこの動画の木登りゲームをSF調に変えたものを作るとするでしょ
一番はやく頂上にたどり着けたら勝ちというゲーム
この動画見るだけで大体のイメージは共有できるよね?
この動画の内容に追加したいものはいくらでもあるんだけど
まずこのミニゲームを完全再現するとしたらいくらかかるんだろうか?
声優の声とかは除くとして
だから、SF調ってなに?君の思うSF調がウルトラマンだとしようか
でも、相手が思うSF調がスターウォーズやったら違うものが出来てくるやろ?
だから曖昧な表現するなと言うこと
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 09:36:18.12 ID:pEF4MzsE(4/5) AAS
それは当然指定するよ
上記のレス内容の趣旨はそこじゃないからね
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 10:13:07.14 ID:mtWI1q9a(2/5) AAS
本気を出してないだけか(笑)
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:05:05.19 ID:G2q5z56X(1) AAS
だべってる時が楽しいからね
いつまでもこの話題引っ張るんじゃね?
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:53:23.62 ID:1MrCdBOy(1) AAS
>>625625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:49:45.49 ID:o9N42Xky(1) AAS
おれ素材屋だけど仕様書ない依頼は基本受けてないな
仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』
無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい
>無限リテイク
それね。社内や社内の派遣さんには出せるけど、外注はとかく使いにくい。リテイクし過ぎもしたくないけど、クオリティが低いと出さざるを得ない。折り合いがつかないとほんと仕事出す方もキツイ。
慣れた外注先だと、共通認識が育ってて伝わりやすいけどそこまで育つのに時間かかるんよね。
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:22:49.83 ID:Zq2WwL+g(7/11) AAS
クオリティがどうこうって話じゃなく、きちんと最初に仕様を決めろって話だね。
拘束で囲ってるならまだしも、他の依頼を受けて生活してる外注に無限リテイクとか異常。
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:49:04.39 ID:mtWI1q9a(3/5) AAS
だから、本気出せば仕様くらい決まられる?キリッって、こなやぞ
其の上でSF調にしたら幾ら掛るって質問してるやろ
そんなん、無理やな
644(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:49:11.71 ID:xSsQed/Q(1) AAS
このスレに本当の仕様を全部書けないが発注する予定というだけだろう
それだけのことを企画がなってないのに外注なんて無理!とかいって
そりゃ書けないだけで企画は本人の中にはあるんだからな
その代わりにスパイダーマンみたいなジャンプの仕組みいくらかかると聞いてる
だけなのに、その金額をわからない癖に、
お前は企画がなってないのにあやふやなたとえに金額を聞くのか?
とか言っちゃう始末
延々とすれ違いな答えを返答する始末
スパイダーマンの仕組みなんてヨウスコウTVでも自作ゲームで
ロープフック作ってるんだからしれているだろ
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:52:06.80 ID:mtWI1q9a(4/5) AAS
>>644
じゃ幾らなの?
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:19:19.49 ID:hRiuvn24(1) AAS
>>644
1人月100万みとけばいいよ。
高いって言うなら、人によるからとしか言えないんだわ。
ピンキリなんだって。ココナラとかで一度見積りしてもらうといいかもね。結局細かい仕様は聞かれるよ。
聞かずに作るところは、仕様見積甘けりゃ発注から1ヶ月過ぎたら完成してなくても開発終了って言われる。
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:05:50.70 ID:Zq2WwL+g(8/11) AAS
>その代わりにスパイダーマンみたいなジャンプの仕組みいくらかかると聞いてるだけなのに、その金額をわからない
ゲームじゃなくてスパイダーマンの仕組みつくるのが目的なのか?
動画リンク[YouTube]
ほら、コレ無料配布だからこれ改良すればいいだろ
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:09:13.08 ID:Zq2WwL+g(9/11) AAS
そんなに知りたければ上に上げたサイトで見積もりだせばいい。
「スパイダーマンのようなゲームの仕組みをつくりたいんですが〜いくらですか?」「はぁ?(またバカが来た)」
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:13:42.53 ID:Zq2WwL+g(10/11) AAS
上のスパイダーマンのプロジェクトを渡したとする「はい100万円です」
「いやこの動画のこの部分をもうちょっと、それをこういうアクション追加して〜それからここをもっと〜」
「それを先に言えよ。」
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:05:46.81 ID:xb9acffj(1) AAS
流石に雑談ごときにガチギレしすぎじゃね?
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:51:19.51 ID:GomW43RS(1/2) AAS
見積りって要は作業日程の逆算だからそれによって人件費が幾らかかるのか予想が変わるんだから
何を目指してんだかゴールが分からないものは見積りの出しようがないのさ
実際に発注すればいいと言われるのは当然だろうなw
明らかにゴネるだけで先に進まないパターンだろw
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:52:34.04 ID:Zq2WwL+g(11/11) AAS
実際大変だよ。ミニゲームで依頼受けたのに、後払いにしてたから継ぎ足し継ぎ足しでアイデア出してきて基本から作り直しを繰り返し半年無駄にしたことある。
前払いにして変更する場合別途課金って確約必要だな
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:09:35.29 ID:mtWI1q9a(5/5) AAS
それな
発注するほうは、こんなの簡単でしょこれ変えるだけだからさ
やる方法は、はぁ?それ変えるのにどんだけ直衣ひつよと思ってんの?
発注、だってキャラ帰るだけだし
こんなのじゃ話しにならんのよ
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:38:30.57 ID:GomW43RS(2/2) AAS
デスヨネー
ワイもニコニコで自称ボカロPやってるとかいう奴から、動画作るから組まねえかとか
言われた事あるけど、何度問い合わせてもキャラデザがいつ上がって来るのか言わねえし
締め切りは勝手に決めたがるわで、そんなんじゃ予定組めんやろって言っても
全然話聞かねえのがいて参った事あるわw
だってキャラデザが遅れたら、全部こっちにツケ回ってくるじゃん
過去作も明らかにそういう雑な工程管理のしわ寄せみたいなMVしかなくて
ズタボロだったし、もうそういうのは断るしかねえよなw
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 22:56:19.58 ID:pEF4MzsE(5/5) AAS
とにかく丁寧な企画書書けばいいんでしょ
わかったよ
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 11:01:37.66 ID:iK30ahDv(1) AAS
わかるわー。2Dゲーでキャラをちょっと大きくしたいって言われた時は「!?☆◯□」ってなったな。
全敵や背景サイズや攻撃範囲やスピードその他やり直す羽目になる。
657(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 11:37:50.24 ID:/qlZoKLK(1) AAS
ゲームに限らず後出ししまくるヤツは経験無しスキルなしのクソゴミ
658: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 15:33:19.61 ID:W77oL73p(1) AAS
>>657
下は見なくていいから
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