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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:42:02.27 ID:2ZDUgKWw 学んだあとに簡素化するだけでもだいぶ違うんでない? アイデアの整理とか矛盾点の洗い出しとか何重かの意味でお得だと思う 結局はプロ用に翻訳が必要なんだから誰がするかっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 23:47:12.21 ID:8r4NBh9D 絵でも声優でもBGMでも金払って他人に依頼したらわかるけど、こちらが出す情報が詳細なほどイメージ通りなのが仕上がってくるよ 悩むより金ドブする気で小さいのからキャッチボールを試せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 23:49:45.49 ID:o9N42Xky おれ素材屋だけど仕様書ない依頼は基本受けてないな 仕様書がないと、『どこまでやれば契約を遂行したことになるのかわからない』 無限リテイクももちろんしんどいし、聞き取りに時間がかかるのもつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 00:08:38.39 ID:pEF4MzsE 簡素なものはもちろん作るよ >>623 桜井とかいう人の企画書の書き方についての動画がわかりやすかったな 画像一枚とテキストが二行くらいで作るとかいうやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:11:00.55 ID:Zq2WwL+g 個人ならどの部分に注力して開発するのか決めないと大味な面白くないゲームができる スパイダーマンならパクっても仕方ないから異世界を飛び回る爽快感だけに特化したゲーム、スパイダーアクションに特化したトップダウンの戦闘ゲーム、横スクロールアクションで飛び回って敵を倒すゲームを小規模で完成させるかな。 アイデアあるなら、ここで大雑把にまとめたのを推敲してもらえばいいんじゃないか。ワナビスレだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:18:04.68 ID:76nfYlmz >>626 ここはどうすればいいのか、ってのが山のように出てくるのよ もちろんその都度確認するんだけど、「それは最初に言っておけよ」ということになりかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:48:39.91 ID:Zq2WwL+g >>628 わかる。情報が少ないと悩んだり聞いたり無駄に時間ロスするからね。 作業を円滑に進めるためにも詳細な情報がいる しかも態度でかい奴は最悪。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 00:59:53.20 ID:pEF4MzsE >>627 https://youtu.be/Gr3mc9JZFyo?t=91 スマホ向けに例えばこの動画の木登りゲームをSF調に変えたものを作るとするでしょ 一番はやく頂上にたどり着けたら勝ちというゲーム この動画見るだけで大体のイメージは共有できるよね? この動画の内容に追加したいものはいくらでもあるんだけど まずこのミニゲームを完全再現するとしたらいくらかかるんだろうか? 声優の声とかは除くとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 01:48:58.50 ID:Zq2WwL+g >>630 この4時間1500円(最安1200)の講座やれば初心者でも1日でできる内容。 https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-endless-runner/?couponCode=ACCAGE0923 他人に頼むなら30万から50万ぐらいじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 02:26:53.11 ID:7qwlaj9q >>617 俺も同じように感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 02:51:36.88 ID:pEF4MzsE >>631 結構安いな グラフィック等も込みの価格? でももしこれが完成したとしてストアに出しても売れないんだよな 個人開発者の動画いくつか見たけどやはり宣伝が重要らしいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:03:30.85 ID:Zq2WwL+g プロや制作会社に頼んだらもっと高いだろう。 プログラマーにグラ素材、声、BGMまで頼むのはありえん。自分で好きなのを用意することになる。 木登り自体おまけのゲームだから、よっぽど戦略無いと売れず赤字だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:09:09.78 ID:Zq2WwL+g てか売れるアイデアあるなら、仮想スパイダーマンとかランゲームならいくらって聞くよりそっちを提示したが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 04:19:24.79 ID:Zq2WwL+g まじめに依頼するなら実際聞いた方が早そうだ https://www.biz.ne.jp/matome/2009837/#modal-info-banner https://www.lancers.jp/menu/tag/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 08:50:13.15 ID:mtWI1q9a >>630 だから、SF調ってなに?君の思うSF調がウルトラマンだとしようか でも、相手が思うSF調がスターウォーズやったら違うものが出来てくるやろ? だから曖昧な表現するなと言うこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 09:36:18.12 ID:pEF4MzsE それは当然指定するよ 上記のレス内容の趣旨はそこじゃないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 10:13:07.14 ID:mtWI1q9a 本気を出してないだけか(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:05:05.19 ID:G2q5z56X だべってる時が楽しいからね いつまでもこの話題引っ張るんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:53:23.62 ID:1MrCdBOy >>625 >無限リテイク それね。社内や社内の派遣さんには出せるけど、外注はとかく使いにくい。リテイクし過ぎもしたくないけど、クオリティが低いと出さざるを得ない。折り合いがつかないとほんと仕事出す方もキツイ。 慣れた外注先だと、共通認識が育ってて伝わりやすいけどそこまで育つのに時間かかるんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:22:49.83 ID:Zq2WwL+g クオリティがどうこうって話じゃなく、きちんと最初に仕様を決めろって話だね。 拘束で囲ってるならまだしも、他の依頼を受けて生活してる外注に無限リテイクとか異常。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:49:04.39 ID:mtWI1q9a だから、本気出せば仕様くらい決まられる?キリッって、こなやぞ 其の上でSF調にしたら幾ら掛るって質問してるやろ そんなん、無理やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:49:11.71 ID:xSsQed/Q このスレに本当の仕様を全部書けないが発注する予定というだけだろう それだけのことを企画がなってないのに外注なんて無理!とかいって そりゃ書けないだけで企画は本人の中にはあるんだからな その代わりにスパイダーマンみたいなジャンプの仕組みいくらかかると聞いてる だけなのに、その金額をわからない癖に、 お前は企画がなってないのにあやふやなたとえに金額を聞くのか? とか言っちゃう始末 延々とすれ違いな答えを返答する始末 スパイダーマンの仕組みなんてヨウスコウTVでも自作ゲームで ロープフック作ってるんだからしれているだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:52:06.80 ID:mtWI1q9a >>644 じゃ幾らなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:19:19.49 ID:hRiuvn24 >>644 1人月100万みとけばいいよ。 高いって言うなら、人によるからとしか言えないんだわ。 ピンキリなんだって。ココナラとかで一度見積りしてもらうといいかもね。結局細かい仕様は聞かれるよ。 聞かずに作るところは、仕様見積甘けりゃ発注から1ヶ月過ぎたら完成してなくても開発終了って言われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:05:50.70 ID:Zq2WwL+g >その代わりにスパイダーマンみたいなジャンプの仕組みいくらかかると聞いてるだけなのに、その金額をわからない ゲームじゃなくてスパイダーマンの仕組みつくるのが目的なのか? https://www.youtube.com/watch?v=3SFu3uoFQIM ほら、コレ無料配布だからこれ改良すればいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/647
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