[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 12:30:32.55 ID:hToBRLv+(2/2) AAS
スマホ版エースコンバットで検索したら見たことあるHUDが出てきたw
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 13:02:55.99 ID:X7RD5EMz(1) AAS
戦闘機ゲームのVR
遊びやすい
気軽にVRゲームが作れるなんていい時代やな
動画リンク[YouTube]
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 02:37:37.69 ID:5PUeeAK7(1) AAS
>>542 IF判定とか不必要!得点の入る瞬間だけテキストメッシュの更新するよう通知を送ればいいだけじゃないかな。
556(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 06:25:08.55 ID:k0w+C1+e(1) AAS
秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 12:34:15.20 ID:0gYJaQxz(1) AAS
>>556
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 02:27:45.56 ID:Z0e13ZJT(1) AAS
ゲームエンジン言えば誰か固定フレームで60フレームテストするんじゃない
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 01:34:55.75 ID:3AqknyrQ(1) AAS
>>556
読解力なくてゴメン。
それはフレーム数を数えているハズなのに、数が合わないって意味?
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 08:14:24.30 ID:AC/1LLkF(1) AAS
>>556
60フレームで固定処理されてないだけ。
なぜされていると思った?そこが全ての間違い。
または、1フレームで複数回、この場合は1800/秒回呼ばれていると考えてデバッグすべき。
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 23:44:32.98 ID:H1IxcfKG(1) AAS
お前ら頭いいな
全然わからなかったわ
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 17:56:29.34 ID:V52c7d5u(1) AAS
ゲーム作成て思ったより時間かかるなぁ。
一ヶ月でアセット使った小規模ゲームを完成させる予定が、あれこれ試して仕様変えたりあっという間に時間が飛んでいく
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 20:42:31.83 ID:tx54hRqc(1) AAS
そこ含めての経験だから次に生かせばいいよ、意地でも期間で完成させるなら削れるところ探したりね
ちょっと長いけど動画の16分辺りからと30分辺りからの強制的に完成とする方法もなかなか興味深かった
動画リンク[YouTube]
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:16:42.60 ID:MECAwF+X(1) AAS
生成AI最高だな
絵師要らずでキャラと小物のグラフィックに困ることが無くなったのは大きいわ
sunoがインストに対応するらしいからBGMもフリー素材も作曲家も使わず全オリジナルに出来そうだな
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:52:16.63 ID:KfqDXIq1(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
なぜいちいち別のスレでAI最高って主張を…?
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 17:53:49.79 ID:NREr8OxU(1/6) AAS
アイデアはあるが作るの面倒だからすべて外注したい
金積めばゲーム作ってくれる人っているの?
売上は折半したい
567(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:59:41.68 ID:IFQN/8nk(1/5) AAS
いくらでも居るやろ?
制作費いくらや?
三億位ある?
568(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:05:00.17 ID:Qaye9eOP(1/2) AAS
募集できるサイトいっぱいあるのに検索すらせず真っ先にここに書き込む辺り期待は薄いな
完成までの道筋のアイデアは乏しいと見える
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 18:06:16.49 ID:NREr8OxU(2/6) AAS
>>567
スイカゲームを依頼したとしたらどれくらいかかる?
プログラム以外のデザインやBGMももちろん込みで
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 18:07:53.30 ID:NREr8OxU(3/6) AAS
>>568
ココナラとかのこと?
ああいうのだとクオリティーが低そうなんだよね
ガチの完成品を依頼したい
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:16:38.20 ID:Qaye9eOP(2/2) AAS
まず身銭切って試すんだよ
これはプロデューサー志望だろうと変わらない
そうやって今すぐ使えるものを全部否定して何も起こさなかったらさ、理想の一本を作る以外何もプランないみたいじゃん?
572(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:30:00.87 ID:IFQN/8nk(2/5) AAS
アバウトすぎるな
スイカゲームの追加モードなし初期バージョン、コンシューマなし?
キャラ数?
条件は?
573: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 19:17:46.89 ID:NREr8OxU(4/6) AAS
>>571
今は金がないから試せない
今投資でお金作ってるところ
>>572
正規版のスイカゲームはやったことないからわからんが
それでいいよ
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 19:40:19.60 ID:XSoaunK2(1/2) AAS
563の「ゲーム業界のワークフローに学ぶ〜」動画すごい参考になった
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:22:51.28 ID:XSoaunK2(2/2) AAS
やったことないのに価格知りたいのかな?自分で調べれば?
スイカゲーぐらいプログラムとアセットを無料AIで作りましたって話がしたいのでは?
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:58:17.95 ID:ZHeQZDDV(1) AAS
数万出してネットワーク部教えてもらったよ
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:14:00.73 ID:IFQN/8nk(3/5) AAS
やった事無いのにそれていいよって
売り手のオモウツボやん
じゃ一億円ねと言われたらそうですかって貯めるのか?
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