[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 08:39:22.59 ID:a/5ZJbBp(1) AAS
>>470
470(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:18:09.69 ID:Jb3dzN8p(1) AAS
PSYCHO-PASSの槙島聖護の台詞
『紙の本を買いなよ。電子書籍は味気ない。本はね、ただ文字を読むんじゃない。自分の感覚を調整するためのツールでもある。調子の悪い時に本の内容が頭に入ってこないことがある。そういう時は、何が読書の邪魔をしているか考える。調子が悪い時でもスラスラと内容が入ってくる本もある。何故そうなのか考える。精神的な調律、チューニングみたいなものかな。調律する際大事なのは、紙に指で触れている感覚や、本をペラペラめくった時、瞬間的に脳の神経を刺激するものだ。』

このスレでよく言われる手を動かすのは自分の調子をチューニングする意味合いがあると思う
小6のころ、ベーシックは一通りできたので、塚越氏のマシン語入門を読んだけど最後まで頭に入らんかった。
1年後、読み返したら何故かすっかり理解できた。
年と共に理解力?の向上が有ったのかなぁと、こういう話を聞くと思い出します。
474
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 09:45:45.75 ID:K6wnf0Kj(1/2) AAS
俺電子書籍ガチ勢で多分このスレの誰よりも電子書籍買ってると思うけど
何かを身につけるには紙のほうが優れてると思う
紙の本を手に持ってページをめくる
どんどんめくっていって本の重心が変化して手の感覚と本の内容がリンクして
それが自分自身に取ってのナラティブになる
「読み始めの頃はあんな内容だった」「終盤に差し掛かってややこしくなったな」みたいな
475
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:51:10.53 ID:eOSLnxa/(1/2) AAS
何かを身につけるには実践するのが1番
紙だろうがデジタルだろうが読み物なんかいらん

コード書くのみ
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:14:12.28 ID:K6wnf0Kj(2/2) AAS
>>475
実践もしてる
>>446
446(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 19:46:54.31 ID:R8Qnww+J(1/2) AAS
外部リンク:x.com
いよいよ戦闘システム作りにチャレンジしてる

477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:29:22.90 ID:VupV/ls9(1) AAS
>>474
はぇ~電子書籍沢山読んでる人でも紙の方が頭に入るのか、面白いな
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 14:51:09.82 ID:xWu8uQl4(1) AAS
でも地震や引っ越し考えたらやっぱ電子だな
場所も取らない
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:00:44.27 ID:mbi9BZnm(1) AAS
コミックとか全部電子にしたな
ただサービス終了が怖いのでアマでしか買ってない
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:06:19.94 ID:eOSLnxa/(2/2) AAS
所詮は死ぬまでの暇つぶしなんだ
電子だろーが紙だろーが好きなの読め
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:23:35.88 ID:xkq2+0ZE(1) AAS
電子で読んだ漫画なんかシャッシャッシャッシャッとさっさとページ進めてじっくり見ることがないから読み終わった1分後には内容忘れてるわ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 15:48:44.05 ID:xJMS6/Qp(1) AAS
電子書籍は指の感触を元に「コレくらいめくろう」というのが出来ないから特定のページ探しがやりにくい
だから、うろ覚えの内容を後から確認したりもするであろう教本の類いは物理書籍の方がいいと思う

慣れればどうにでもなるとは思うけどな
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 16:06:08.78 ID:zP/IaMfi(1/2) AAS
どうせコードなんかコピペやろ
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:09:20.63 ID:dO/S3SWJ(1) AAS
アマゾンで買った電子書籍は数年経ったら未購入扱いになってるってみるで
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 17:14:20.62 ID:tMhlxUwV(1) AAS
Kindleは画質が悪かったり
他はPDFで文字列検索可能なのができなかったり
絶対ではないな
486
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 19:51:16.77 ID:iWMRxitf(1) AAS
unityで使うキャラのモーションを制作するならblenderになるんですかね?
487: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:45:18.23 ID:ZLqJkSie(1) AAS
>>486
俺はUnity内でやってる
HumanoidはデフォルトのやつだとできないからVeryAnimationってアセット買ってやってる
Blenderでやるとなんか知らんけどぶっ壊れる
アセットストアで買ったモーションもBlenderにいれたらアーマチュアぶっ壊れたりするからBlenderでやるのはあまりオススメしない
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 21:01:29.96 ID:zP/IaMfi(2/2) AAS
いや
モーション作るなら

dmmモーションやろ!
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 22:56:43.27 ID:s5GMPNq0(1) AAS
light wave、一択!
490
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 23:18:22.21 ID:v7WtGMOV(1) AAS
普通にblenderでやってるわ
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 23:35:54.13 ID:ynD++rZe(1) AAS
好きなの使えよ
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 09:49:20.63 ID:vBHCc7ny(1/2) AAS
>>490
エクスポートとかインポートとか大変じゃね?
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 10:44:16.96 ID:E8INyChk(1) AAS
BlenderのFBXがテキトーだから入出力でエラーでるのは仕方ないね。
回避策が色々あるからみんなどれか選んでややってる
494
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 10:55:08.53 ID:mGka446P(1/3) AAS
blenderはADがOSSに明確な敵対行動取ったからFBX SDKが使えなかったから仕方ない
495
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 18:01:52.67 ID:vBHCc7ny(2/2) AAS
>>494
そんなことしてんのかAutoDesk
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 18:47:56.49 ID:BKRZCd86(1) AAS
外部リンク:x.com
戦闘中のアイテム画面作ってる
497
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:36:21.28 ID:mGka446P(2/3) AAS
>>494
うん
FBX SDKのEULAに書いてあるよ。市場が競合するDCCソフトがライセンス違反したら
相手のライセンスをADが好きなように上書きする事が出来るとか面白い事が書いてある(乗っ取る気まんまん?)
当時はライセンスに懸念を表明して、その後独自FBX路線になってしまった
だからUnityとか読み込む側が、独自FBXに歩み寄りをしてないとほぼ100%読めない
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