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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 06:51:36.66 ID:oKLO9SKz アニメや映像の場合、キャラごとに腕の振りかた変えたり表情や疲れやつまづいたりとか表現するけど ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 06:56:30.54 ID:oKLO9SKz 演技が入った走り https://www.youtube.com/watch?v=xe226V-2wkI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 09:52:31.16 ID:OJ+KSJYU >>412 ゲームの場合はそこに個性を出しすぎるのは良くないみたいね あくまで自分の分身だったりするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 12:25:15.26 ID:U/xRMdcd 単純で誰もがする平均的でループするアクションなので、初学者は実は1番苦労するよ。 例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。 個性付けは、はるか先の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:01:29.84 ID:04cTPehM >>411 初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 17:16:08.41 ID:Eb3FbnEL こんな感じだよ https://youtu.be/Fx46aDGVf-A?si=iCmIUXh4FawSBQjd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:27:16.18 ID:euDSniC/ ちょっと体調が心配になる走りしてるねwそんな事より手から植物出すのがシュールだわ >>412 特に「歩き」の話なんだけど、違和感無く動かすのが難しいらしいよ 赤ちゃんが歩けるまで時間がかかるように歩きは複雑な重心移動をしてるって説と、日常でよく見慣れた動きだから違和感が出やすいって説がある 誇張した表現の方がらしく見せるのには簡単かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 18:42:06.24 ID:Sv9WqbV7 シミュレータじゃねーし それらしく視えりゃいいっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 19:12:08.33 ID:Eb3FbnEL >>418 武器をインスタンスするテストに使っただけ 本番は剣、鎌、キャノンで切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 21:59:27.30 ID:xv63WLrf 自動移動で直線なら簡単だけど障害物回避が入ると途端に難しくなる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 22:54:40.52 ID:TN/GwUqH >>417 じゅうぶんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 14:28:41.17 ID:VlZ88a8h 君ら結局ゲーム作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:24:26.47 ID:o9zSDorb >>423 もちろん!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 18:11:36.06 ID:lELUxb0m 進捗ないと作ってないとか思ってる妄想君がいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 19:16:25.42 ID:1E0ObD9J 作りたいけど作ってない寒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 19:50:37.41 ID:VlZ88a8h >>424 いつ提出するの? 明日の朝?それとも土日? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 21:47:39.19 ID:TKfRsIYU >>427 土日スレなら締め切り21日って書いてあるのでは? 土日気力あったらなんか作るかも。 しかし・・・手が寒いな。この調子だと手が悴んで無理じゃね。悴んで..ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:00:53.89 ID:tNco9X/D >>428 最初俺が提示したのは金曜日9時だったんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 22:06:04.54 ID:tNco9X/D 土日まであるならアクティブラグドールでダメージモーションつけようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:34:48.44 ID:lELUxb0m ◇◆ 今週来週のお題 ◆◇ 【 銃と剣をアクションゲーム 】 締切:来週の日曜日 1月21日 近距離攻撃と遠距離攻撃を使って面白いゲームを作り出そう どこに9時って書いてあるんだ? ちゃんとスレのルールくらい守れよ 勝手に俺ルール作るなカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 22:50:58.77 ID:km8iXgQX >>427 424だけど、締め切りのある約束だったのね。横からカキコしました。過去作なら既にapp storeに出してます。 次のがなかなか作れていないのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 23:12:50.02 ID:lELUxb0m >>432 気にしなくていい あいつは、勝手に自分のやってるのに、みんながやってると勘違いしてるだけの妄想家だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 23:14:32.59 ID:TKfRsIYU あるね。一度追い込んで完成させてリリースまでしちゃうと燃え尽きるというか・・・その後年一で出す予定だったのにだらだらやる気ない。 知人もそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 01:50:58.27 ID:dflbxeb4 >>432 じゃあ日曜締め切りで良いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 02:07:58.21 ID:WT7jbSRw 締切あるとやる人いるから締切設けるのもいい。ただ他人にプレッシャーを与える必要はない。 ストレスになって捗らなくなるから参加するかは自己判断。それ以上は不要マウントも不要。 ジャムは同じ志の人と対話や自身の向上の為の企画だろう。 マウント取りたいだけなら一人孤独に作ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/436
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