[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 18:49:16.63 ID:eIuuVfTU 忍者君どうせ直前で逃亡でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:10:20.25 ID:vwmuvFdM 戦うわけ無いやん 終わってから「出てたら優勝してた」とかほざくやろ 例の動画添付してな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:27:22.36 ID:yGIPZfIe 直前で逃亡したのはどっちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 19:35:11.87 ID:rKTSIA48 こっちは素材やScriptが0の状態からはじめるんだから、忍者くんコードや素材を使いまわしせずに一から作って欲しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 19:40:29.20 ID:EDuzoF2e 人気者は羨ましいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 20:48:45.87 ID:yGIPZfIe >>394 そうしてんだが なめてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 21:24:52.44 ID:vLwzgQ6+ ぱっくりぱっくんちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 00:00:45.24 ID:AkCCMwjo >>396 264 名前は開発中のものです。 2024/01/10(水) 10:48:15.25 ID:yGIPZfIe >>263 嫌だよ なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの? ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 01:42:24.51 ID:ujET+dHF 覚醒した青葉みたいな奴で草 事故しか起きねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/12(金) 02:15:17.69 ID:L9EOQYEb >>398 だから聞いた上でダメだって言われたから作ってんだろ アホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/400
401: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/12(金) 21:46:26.61 ID:p1OM7jlT 『堂島の龍vs堂島の錦、最終回』 ▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード 最終話「戦いの果て」 ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 03:41:38.07 ID:t/rMA0BI アセット使わない縛りで走るモーションとか作ってるけどクソむずいなこれ 3時間くらいやってるわ 攻撃モーションとか左右非対称のやつならそこそこやりやすいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:10:42.06 ID:mtmaFN9h がんばれがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 06:12:58.48 ID:mtmaFN9h >>402 キャラクターや背景もつっくてるの?鉄人やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 08:40:20.95 ID:73MtSY60 >>402 3d? やってるかもしれないけど、まずはコマで絵を描くのをお勧めします。その後、その角度を入力して真似します。 なかなか大変です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 09:41:46.06 ID:t/rMA0BI >>404 >>398 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 09:54:11.21 ID:O102XXMr 前も自前じゃないのに自分で作った嘘ついてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 11:42:24.91 ID:24NoSfbF ここが忍者君の隔離所になったのか まぁええことやな他が荒れなければ 顔文字と忍者君でいいコンビや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 12:58:42.95 ID:6j0FLgBz 荒らし語りスレ作りました 荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 04:55:15.14 ID:oKLO9SKz 住人が居なくなったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 05:26:49.86 ID:ma3QiKD7 >>402 アニメの世界でも歩きや走りを描くのが一番難しいって言うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 06:51:36.66 ID:oKLO9SKz アニメや映像の場合、キャラごとに腕の振りかた変えたり表情や疲れやつまづいたりとか表現するけど ゲーム走りは基本オーソドックスでいいからそれほどでも無いんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 06:56:30.54 ID:oKLO9SKz 演技が入った走り https://www.youtube.com/watch?v=xe226V-2wkI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 09:52:31.16 ID:OJ+KSJYU >>412 ゲームの場合はそこに個性を出しすぎるのは良くないみたいね あくまで自分の分身だったりするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 12:25:15.26 ID:U/xRMdcd 単純で誰もがする平均的でループするアクションなので、初学者は実は1番苦労するよ。 例えば2dでちょっと違うけど、横歩き2パターンだ左足前パターン、右足前パターンを作ってしまい歩いてないとか、ちょっと考えればというのは簡単だけどそういう積み重ねが無いので難しい。 個性付けは、はるか先の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/415
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 587 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s