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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:05:56.62 ID:5/sGxIzJ 自分もシナリオ超苦手だが、マニア向け萌えゲーをどうしても一本作りたいんだw >>336 ティラノのメニューや窓の編集は済んでる キャラ4人×各2エンド×一周5分の計画や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:57:26.70 ID:HjTLlyni >>338 終末の過ごしかたみたいに台本風って手もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 11:55:16.08 ID:6T8L5vAk https://x.com/grgrk_mt2/status/1742016297528111375?s=61 セリフシステム作りました〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 21:02:12.08 ID:Ch0tGcDz >>341 自前ってすごいな アセット使ってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 21:33:01.17 ID:6T8L5vAk >>342 アセットは使ってます dotweenと https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/modern-procedural-ui-kit-163041 これ しかし今調べたら下のやつもうサポート切れじゃねーか 困った 別のやつに乗り換えよう これ https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/procedural-ui-193375 か これ https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/procedural-ui-image-52200 だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/343
344: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/01/03(水) 23:10:39.23 ID:ELwezD98 『こくじんさんにスト6教わるPart.2 →雑談→スト6即席配信者対戦会』 □MOROHA・UK(プラチナⅣ) □ボドゲカフェオーナー・白坂翔(ダイヤⅣ) □よしなま(マスター) →■蛇足(マスター) ▽ストリートファイター6 ttp://iplogger.info/2xFek7.link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:42:56.47 ID:e0Y4Fx2e https://x.com/grgrk_mt2/status/1743537715893944781?s=61 インベントリできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 19:21:10.41 ID:sPM+6INM すごい ボタンも上からスライドしてくるの面白いね 見てるとウェイト時間やや長めかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 19:24:52.75 ID:e0Y4Fx2e >>346 ありがとう! ウェイト時間を変える気はないな 実は前はもっと速かったんだけど見にくかった これ以上速くするとなるとスライド方式やめないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 19:26:19.94 ID:e0Y4Fx2e いや、ボタンの反応の拡大縮小は変えられるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:21:13.96 ID:CfYXkO0y 拡大縮小は其のままでいいと思うけど クリックしたのは手前に表示してほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:34:04.26 ID:e0Y4Fx2e >>349 そこやっぱり気になるか〜 やり方知らないな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:43:13.14 ID:e0Y4Fx2e ちょっと調べたら望むような解決法は見当たらなかった そこは大目に見てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:45:33.60 ID:uDtkk0us ユニティならレイヤー番号かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:55:42.88 ID:e0Y4Fx2e >>352 sorting layerやorder in layerの機能はcanvasを複数作らないといけない 複数canvasは今までやったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 22:36:00.52 ID:tVlVSlCO zdepthの値を変えればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 22:38:49.48 ID:CfYXkO0y ぉまえら少しはコード出してやれよ 明日まで解決しないならテストコード作るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 22:52:54.26 ID:e0Y4Fx2e とにかくここは変える気ない どう見てもエレガントなコードにならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 22:58:39.36 ID:CfYXkO0y プレイヤーはコードより見た目だぞ 作り手のオナニーは見たくないんだよ プレイヤーを考えような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 23:04:10.54 ID:e0Y4Fx2e >>357 それじゃダメだ きれいなコードじゃないと修正がキツくなる 全てはゲームのためだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 23:13:06.30 ID:e0Y4Fx2e 俺は今回のシステムをベースにRPGを拡張していきたいと思ってる こんなちょっとしたことのために余計な奇形コードを混入させるわけにはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 23:35:22.90 ID:oQcA+tbq 面倒臭えんだよなこの手の調整。好みもあるしさ テンポが悪いとイラッとするし、小気味いいと意味もなくポチポチ遊びたくなる まぁ本人が納得してれば、そういうのが好きなんだなとしか言えない とりまワイはあんま好みのタイミングじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 23:39:09.27 ID:sPM+6INM 拡大縮小のモーションが長く感じるから、 隣のボタンに重ならない程度に抑えたら一応表示問題も解決するんじゃないかな? クリック時に色が変えたりするとより分かりやすいけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:20:43.38 ID:vrC1raR3 キレイなコードとか作りての問題であって そんなのプレイする方は見てねーよ笑笑 てか見えねーし 誰のためのゲームなのかも一度よ~く考えような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:40:29.47 ID:s0zLNJPs 個人的には拡大縮小が直線的すぎるのが気になる TweenつかってるならElasticとかが一番好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/363
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