[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
223: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 17:50:07.84 ID:UYoV4Bfc 作成中にこれつまらないだろうな みたいな疑念が湧いてきたらどう対処してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 18:58:05.10 ID:JesgV+Dy さっさと完成させて次行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 19:19:57.79 ID:9PRkGy6H 途中でやめるより完成させた方が絶対次につながるからね。 壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品 だから諦めるな忍者くん!顔文字くん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 19:34:57.38 ID:UYoV4Bfc 企画書は書いたほうがいいか? 途中でぶれないようにとは良くいう なんとなくで作り始めちゃだめか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 20:11:35.19 ID:9PRkGy6H 顔文字君は、ハエたたきからステップアップするといいぞ 経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 22:47:43.81 ID:E/2yW4GT なんとなくで作るのはイイけど ゴールは決めとけ そしてちゃんとゴールしろ 決めたらブレるな それさえ守ればちゃんと作れるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 23:08:46.40 ID:eh/pdoMA >>223 そうならないようにするのが企画書 企画書作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 00:12:34.18 ID:8VOs+I6B 企画書は効果あると思う 企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない 数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 06:06:26.07 ID:oV9yErxm >>228 なんとなくで作る= ゴール= あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 09:05:44.21 ID:IAfQUYv/ >>231 君はゲームで遊んたことないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 09:08:01.35 ID:IAfQUYv/ なんとなく=キャラを上下左右に動かす ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く これが、ゲームやぞ まず倉庫番作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:23:52.45 ID:6gWyjxIi やりたい事がゴール ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:27:06.49 ID:oV9yErxm ゴールはコンセプトの達成ってことかな 工程をなんとなくってことな 手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな まあやるよ game a weekまたやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 19:35:45.14 ID:2Uv78NZJ 話の流れ的に倉庫番の企画書を書いて完成させるんじゃ。んじゃ代わりに企画書かくよ タイトル 倉庫de番 プレイ層 レトロパズルゲー好きなおっさん 目標プレイ数 50 価格 無料 仕様 キャラを上下左右に動かしついでに荷物を押して指定場所に置く 面白さ 樽が目的地に全て揃ったときの開放感 素材工程 樽、ブロック、地面、人 AsePriteで10分 プログラム工程 マップ配列作成10分 移動5分 押すぶつかる15分 ゴール判定10分 ゲームクリア処理10分 調整30分 ステージ制作各5分 タイトル10分 企画書といっしょに工程書かないと全体にかかる時間がわからんしだらだらするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 22:11:13.50 ID:IAfQUYv/ えっ なんで代わりに書いた 意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 01:01:14.70 ID:0QjjkcuW 書き方わからんだろうし見本にね。プロトタイプはタイムアタックでさくっと作ったほうがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 08:46:24.27 ID:OTs3q3i6 高校生が作ったエレベーターのホラゲー面白かった お前らには作れないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 10:06:28.49 ID:UhNTqsIL >>236 工程とか見通すことも出来ない段階なんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 10:58:11.20 ID:UhNTqsIL なんとなくで作り始めちゃ駄目なんか? 2dアクションにするけど、どんなアクションか、どんなキャラかカチッと決めてからやるべきか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 11:03:38.56 ID:g5vqXc8+ 懐かしいなあ、shibainu節全開やね 相変わらず一歩も進んでないようで予想を裏切らないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 11:04:53.30 ID:KwpGLxv5 顔文字さぁ 作り始めても最後までやらんやん 何でも最後までやるのが大事なんだよ 途中でどんなにつまらなさそーになっても完成させないと分からないじゃん そんな事さえまだ分からないのかよ 小学生よりひでーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 11:36:31.26 ID:0QjjkcuW 作りもしないで、どうすればいいか?って聞くのは悪手だな。 どこまで出来てどこで引っかかっているかわからないからアドバイスも出来ん ハエたたきはつくれるの?ハエたたきの企画書書いてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 13:58:56.61 ID:+fjq6R3r うーん、これは急がば回れを通り越して 急がば止まれやな 本末転倒だぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 20:09:33.03 ID:P9EA2kTy https://x.com/grgrk_mt2/status/1738878926456578439?s=61 unityroomのゲームジャム向けゲーム公開したー タイトルは「ヴァルファラおくり」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 21:57:34.72 ID:KwpGLxv5 会社入れとか意味不な事書いてるね 自由がいちばんだよ! グルグル君は勝ち組やね これからも沢山出してね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/247
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 755 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s