[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 23:59:35.27 ID:Ez27/ATf とりあえず20秒きるまでやってみたがダッシュ前提ならオート連打なり入れてくれないと腕が死ぬ ゴール地点が上方向に判定が無くて着地までロスになるのも理不尽だと思った ダッシュのエフェクトはあり寄りのあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 00:12:03.19 ID:qp2JkeKS >>211 おつかれさまです ちょっと手早く仕上げることを目的としててゲームの深みまでは 頭が回らなかった ダッシュの連打を抑えさせて尚且つ気持ちよくプレイさせる その両立に関してアイデアがなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 04:20:24.69 ID:8+lJM5b2 >>208 おつ!50秒かかった雑魚ゲーマーです… 障害物を避けつつダッシュを入れる、ゲーム性が楽しかったよ 個人的にはマウスとキーボード両方使うのが気になったんだが…片手操作の方が楽じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 07:30:46.93 ID:Bs7hsLvx >>213 プレイありがとう! そこはですね、俺が家庭用で育ったので「左手移動」「右手ジャンプ」というのに 慣れてたからなんですね ちょっとチグハグやったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 20:55:02.00 ID:rcHhGP0s https://x.com/grgrk_mt2/status/1737035274092470616?s=61 ゲームジャム向けゲーム着々とできてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 09:44:13.90 ID:4ZlvPXmj UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ https://uplift.5ch.net/ UPLIFT 主な特典 ・連続投稿の規制を緩和します。 ・スレッド作成時の規制を緩和します。 ・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。 ・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。 ・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。 ・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。 ・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。 5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。 最後まで御精読いただきありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 11:04:53.38 ID:IDOpyrTf ゲームアイディアは他のゲームを参考にするより、日常の面白い出来事から発想した方が良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 11:33:08.30 ID:8UeiL2OQ いやどっちもやれよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 11:38:15.86 ID:h0ksNe8v 両方にフォーカス出来ないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 17:41:25.16 ID:YDZonroE >>217 顔文字か。倉庫番できたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 18:26:08.65 ID:B6x4XQ68 https://x.com/grgrk_mt2/status/1737763334039212245?s=61 ゲームジャム向けゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/21(木) 18:35:06.45 ID:IDOpyrTf まあ作るか imomushiベースのやつな やっとやる気戻ってきた 自分の日常の中で面白いと感じた体験を取り込む 体験ベースなら、作らずともその仕組が面白いことは、ある程度保証されているわけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 17:50:07.84 ID:UYoV4Bfc 作成中にこれつまらないだろうな みたいな疑念が湧いてきたらどう対処してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 18:58:05.10 ID:JesgV+Dy さっさと完成させて次行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 19:19:57.79 ID:9PRkGy6H 途中でやめるより完成させた方が絶対次につながるからね。 壮大な未完作品<<<しょぼくても完成させた作品 だから諦めるな忍者くん!顔文字くん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 19:34:57.38 ID:UYoV4Bfc 企画書は書いたほうがいいか? 途中でぶれないようにとは良くいう なんとなくで作り始めちゃだめか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 20:11:35.19 ID:9PRkGy6H 顔文字君は、ハエたたきからステップアップするといいぞ 経験がないから企画書描いても意味ないからなぁ でも企画書かいたらアップしてみるといいよ。どんな企画書がかけるか気になるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 22:47:43.81 ID:E/2yW4GT なんとなくで作るのはイイけど ゴールは決めとけ そしてちゃんとゴールしろ 決めたらブレるな それさえ守ればちゃんと作れるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 23:08:46.40 ID:eh/pdoMA >>223 そうならないようにするのが企画書 企画書作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 00:12:34.18 ID:8VOs+I6B 企画書は効果あると思う 企画書としてまとまらないものはゲームとして完成しない 数多くのゲームを頓挫させた俺が言うから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 06:06:26.07 ID:oV9yErxm >>228 なんとなくで作る= ゴール= あるアクションを使って、ステージを登っていくゲーム(jumpkingみたいな)だとしたら、”なんとなくで作る”というのは盛り込む機能で、”ゴール”はステージ数みたいなイメージ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 09:05:44.21 ID:IAfQUYv/ >>231 君はゲームで遊んたことないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 09:08:01.35 ID:IAfQUYv/ なんとなく=キャラを上下左右に動かす ゴール=動かすついでに荷物を押して指定場所に置く これが、ゲームやぞ まず倉庫番作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:23:52.45 ID:6gWyjxIi やりたい事がゴール ゴールに必要な事を何となくメモにして何となく作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:27:06.49 ID:oV9yErxm ゴールはコンセプトの達成ってことかな 工程をなんとなくってことな 手をつけないと必要なことってわからなかったりするもんな まあやるよ game a weekまたやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/235
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 767 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s