[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 21:11:25.68 ID:/QXT7ykg(3/4) AAS
ここで作ってる奴で 売ってるレベルはないな
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 21:20:04.99 ID:zJcbxa2/(1) AAS
そらワナビスレだから当たり前でしょ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 21:35:25.94 ID:F8Hfpsmi(10/11) AAS
20分勉強したら猛烈に眠くなってきたので休憩
トイレ行ったらすこし目が覚めた
が、横になっていたらプチ寝してしまった
本当に作りたいものがあるのなら人になんて聞かないし
売れるジャンルを聞くってのは金儲けが目的なんだろうねえ
ゲームの面白さとは何か、を考えると深みにはまるね
まあここは作る以前のスレだからねえ…
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 23:08:06.65 ID:/QXT7ykg(4/4) AAS
これ絶対売れますよ!
って電話くるやろ
ならおまえがやれよ!
って返すやん
そしたら、会社では副業禁止なんですわ
営業トークおもろいやろ
115(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 23:18:17.19 ID:FcKXfkFT(2/3) AAS
>>108自分ぐらい頭が悪かったら週十二時間で3年ぐらい
普通の人なら1年でいけるんじゃね
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 23:27:11.06 ID:N/fZwfkh(1) AAS
俺も習作いくつか作ったから次はエッチなやつ作って売りたいわ
自分の作品がはたして売れるのかっていうワクワクがあるよな
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 23:28:51.54 ID:FcKXfkFT(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
三次元ベクトル回転勉強してちょっと修正。でも思った通り動かないから線形代数勉強し直すか...
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 23:55:33.65 ID:F8Hfpsmi(11/11) AAS
今日は3時間くらい勉強した
>>115
マジすか
普通の人で1年か…俺なら10年かかりそうだな
途中できない日もでてくるだろうけど
毎日1時間以上勉強してゆきたい
まずはやり続けることだな
我武者羅でいい
倒れるまで走り続けろ
さて、メシの時間だ
119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 00:34:00.36 ID:7/7IsgSL(1) AAS
ここ数日脳みそを外部デバイスとつなげる手術受ける夢を見る。
自分の低性能な脳に嫌気がさしているせいだろうけど、どうしようもないことをgdgd悩んでるのは建設的じゃないよなあ
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 03:59:22.65 ID:trdkhRNu(1/3) AAS
凄く向上心があるってことだ、いいじゃんか
私は自分自身に見切りつけてるわ…
ザクに乗ってるならザクのポテンシャルで頑張るしかない、みたいな事を考えている
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 08:22:07.10 ID:CA4wD/jT(1) AAS
ない袖は振れぬと言うし自分では馬鹿だと思ってるから愚直にコツコツやってるだけなんだが
傍から見ると天才に見えるらしいから不思議
水面下じゃ溺れる寸前で必死こいてバチャバチャやってるだけなんだよ
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 09:15:52.41 ID:WioH0Gev(1/6) AAS
夜中に食うと脳にも体にもよくねーから
まずその生活週間から変えとけ
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 10:52:50.83 ID:L4xfy6wh(1/6) AAS
起きた
頭か…プログラミングの勉強をしたりしてると本当にこれは同じ人間のやることなのかと絶望に打ちひしがれることもあるが、まあ考えても頭が良くなるわけではないので深く考えないようにしている
人の100倍時間がかかるのなら100倍努力すりゃいいじゃん?みたいにしか思わんからな…
最近は昼夜大逆転しちまってるがあまり気にしていない
今は勉強時間を伸ばすことが先だな
俺はやる!!やるぞぉおお!!!
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 11:01:23.46 ID:WioH0Gev(2/6) AAS
太陽にあたらんと脳も体もおかしくなる
おかしくなると変な思考になる
スゲーな頭いい奴は朝早起きして太陽とともに生活してるんやで
まずやることは生活の改善
そうすっと書いてあることがスーッと頭に入ってくるよーになるよ
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 11:50:39.27 ID:L4xfy6wh(2/6) AAS
まあ結局、デキル!!人間になりたいのなら、やるしかねえんだよな
やるかやらないかの二択
どこまで考えてもヤル以外の方法はない
しかしダメなやつはやりたくてもやれない
やるにはどうしたらいいかを考えても結論はいつもやる以外に方法はない
やる気を出すとか眠気を吹き飛ばすには音楽を聴くといいのかもしれんなあ
EDMとかあまり好きではなかったのだが最近良くなってきた
勉強用とか作業用の音楽となるとたいていEDMとか出てくるのな
たしかにEDMはそういうのに向いているのかもしれない
音楽を聴いてやる気のスイッチを入れてやる
がいいかもしれないと俺は思った
126(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:03:07.99 ID:fD712HN0(1/3) AAS
外部リンク:x.com
バトルゲーム化に向けて敵攻撃システム組み立てた〜
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:19:48.51 ID:C00/yVNi(1/3) AAS
好きな事は寝る時間も惜しんで辞めろと言われてコンセントを抜かれても続けるが
逆に嫌いな事は眠くなったりやる気がないとかなる。只の本能的な拒絶反応
モチベーションがないっていう奴いるけど単に嫌いなだけとかやりたくないだけで
言い方かえたり嘘ついても何も変わらん。作業中にマイナスの感情が出てるのか
プラスの感情が出てるのか自分でよく観察してれば分かる
結局仕事を好きになったり嫌いになるのと大した違いはないし直し方も一緒
128(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:27:00.87 ID:bGiB1H03(1) AAS
Unityとかで作る3Dゲーにはストーリーなんていらないよな?
129(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 12:55:07.07 ID:L4xfy6wh(3/6) AAS
ヤキソバを食った
やれる
>>126
ス…スゴイッスネッ!!!
>>127
まあいろんなタイプがいるからねえ…
天才型はやることが好きで好きでたまらないのだろうけど、そういう人はなかなか見かけないね
その他大勢の人はやはり、やりたいけどやれないタイプ
俺もこちらだな
もちろんやれるときはやれる。今はやれるトキなのでやっているがたいてい途中でやらなくなる
これをなんとかしたい
ま、深く考えずにやりたきゃやれ、やりたくないならやるな、でいいのかもしれんけどね
>>128
さぁ…ゲームによるのでは
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 13:16:20.69 ID:fD712HN0(2/3) AAS
>>129
ありがとう!
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 13:50:41.39 ID:rKNiZC9o(1) AAS
「何かしてる」という精神安定剤にゲ製してる人もいるだろう
技術向上や作品の完成が目的じゃないから話のベクトルも噛み合うこともないんだろな
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 17:43:16.54 ID:C00/yVNi(2/3) AAS
>>129
ムカツク糞ゲーでもやってるうちに好きになる事あるだろ。例え初回は頭に来て円盤投げつけたとしてもね。
食べ物とか生理的に受け付けないものでなければ、嫌いになる物や事はプレイ時ややってる時に
ヘイトをずっと蓄積してる。
嫌いな糞ゲーでも小さな面白いとか楽しいとか見つけて遊んでれば、何か腹立つけど嫌いじゃないに
なったり価値観は変わる。単にヘイトに蓄積を止めたから変わっただけだろ
仕事を長続きさせるには仕事を好きになれみたいな話があるが、ライクを蓄積したら好きになるのは一緒。
ちゃんと自己管理してヘイトの蓄積やめるならかなりタフになるよ
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:25:55.11 ID:L4xfy6wh(4/6) AAS
飯を食い終わった。今日はスキヤキであったウメー
ちなみに牛肉はスーパーで売ってた安い肉な
基本は豚肉なのでたまに食べる牛肉はンマイ!!
クソゲーが面白くなった例か…そういう経験が俺にあったかは記憶にないな
アニメでもつまらないと感じた作品を見続けていたら面白くなったって思った記憶はない
つまらなそうだけどやってみたら面白かった観てみたら面白かったならよくあるね
俺はやりたくないことはやらんからなあ
勉強もやりはじめたら面白くなっていくのだが、そのやりはじめがなかなかできないときがある
そう、結局は、やるかやらないか、の二択なんだな
つべこべ言わずにやれ!!と言われそうだが
俺はこれから茶碗を洗い、歯を磨き、風呂を洗う予定
勉強再開はそれからだな
やるよ。俺はやる。やれる!!!
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:31:02.32 ID:WioH0Gev(3/6) AAS
しかしかお模試消えたと思ったら次の役者が現れるの
なんでだろー
なんでだろ~
なんでだ
なんでだ
なんでだろ~ほ~ぉ~お~おぉ~
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 18:35:26.85 ID:C00/yVNi(3/3) AAS
本質的に違う。第一印象ってのは強いが覆すだけのライクの蓄積があったら変わると言う話。
糞ゲーをやった時、やっぱりつまらないとかずっと思ってたら変わる訳ない。アニメもそう。
自分でライクとヘイトのどちらの天秤に重りを載せ続けてるのか自分を観察しろって言ってるんだよ。
あと、ずべこべ言わずにやれとは言わない、自己管理やヘイトコントロールしろとは言ってる。
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