[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 00:45:58.12 ID:UCLJRvwD(1) AAS
>>926
926(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 15:33:34.43 ID:zT2Ib3wp(6/8) AAS
LyraShooterStartとか昔の4.26のシューターゲームとかのUnrealEnginがだしてるプロジェクトからアセットを引っ張りまくったのが良くなかったんですかね
気になって'UberGraphFrame does not exist'で検索したら公式フォーラムヒットしたよ。5.0で型が変わったらしい
4.27
TArray< UEdGraph * > UbergraphPages

5.0
TArray< TObjectPtr< UEdGraph > > UbergraphPages

何かが使ってる継承元のc++クラスを書き換えるのかな
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 04:01:08.43 ID:/ChHLXza(1) AAS
>>936
TObjectPtrはエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね
動作的には生ポインタと同じ
938: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 04:06:16.78 ID:Cs1p/siH(1/4) AAS
>>936
なかなか難しかったので、使っていた4.26のアセットを消してみたんですがうまくいきませんでした
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