[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 14:30:29.83 ID:7PDfgopj(1) AAS
UEFNのCreativeDeviceを使うとVerse抜きでも
ツクール感覚でいろいろ組めるからね
verseは実行時エラーが生じない仕組みになっているから既存言語が使えないのはそのためだとは思うけど
528
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:17:48.52 ID:tVlVSlCO(2/2) AAS
>>525,526
526(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:10:22.32 ID:a9zcnwfg(1) AAS
UEFNでどうやってマネタイズするの?基本ボランティアでしょ
 UEFN専用スレできたらしいよ。そっちで会話してね
2chスレ:gamedev
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