[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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938: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 04:06:16.78 ID:Cs1p/siH(1/4) AAS
>>936
936(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 00:45:58.12 ID:UCLJRvwD(1) AAS
>>926
気になって'UberGraphFrame does not exist'で検索したら公式フォーラムヒットしたよ。5.0で型が変わったらしい
4.27
TArray< UEdGraph * > UbergraphPages

5.0
TArray< TObjectPtr< UEdGraph > > UbergraphPages

何かが使ってる継承元のc++クラスを書き換えるのかな
なかなか難しかったので、使っていた4.26のアセットを消してみたんですがうまくいきませんでした
今は参照ビューアを見ながら修正中です
939: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 04:14:02.21 ID:Cs1p/siH(2/4) AAS
ちなみになんですが時々参照ビューアを見てると1Collapse nodeとかある場合があるんですがこれはおかしいってことなんでしょうか
943
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 12:50:40.94 ID:Cs1p/siH(3/4) AAS
>>940
940(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 08:28:41.02 ID:luWF/vMl(1/4) AAS
Collapse nodeとはノードが折り畳まれてるから
展開して中身を見る必要がある
 わかりました
キャラクターのBPがActorMacrosやStandardMacrosとつながっているのはおかしいですか?
いまいちどうなってたら参照がおかしいとかわかりません
945: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:35:04.21 ID:Cs1p/siH(4/4) AAS
>>943
BPを移動させたときに、相互に関係しあってるものを別々に移動させたりすると、コンパイルエラーが大量に発生するんですが
それらを直しながらって感じでしょうか
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