[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 05:18:16.28 ID:4/j9P/L3(1/4) AAS
UE4製のAbsolverという格闘スタイルがたくさんあるゲームぷれいしてるのですが、流派を変えれるのでStateMachineが複雑になって管理難しいと思うのです。
ひょっとしてBPから流派ごとのABPを変えるって出来るのでしょうか?
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 14:18:43.78 ID:4/j9P/L3(2/4) AAS
申請がめんどそうなイメージある。
808: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 14:31:32.75 ID:4/j9P/L3(3/4) AAS
>>802 ありがとうございますCharacterBPからABP入れ替え探してみます。
この会社、Absoler制作の後、SIFUつくってますね。
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 23:08:31.50 ID:4/j9P/L3(4/4) AAS
有料で売るなら報告の義務があるんだよ
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