[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 09:56:33.20 ID:5j1RC+aK(1) AAS
忍者くんなんで突然マクドナルドで自撮り撮ってネットにアップしたの?
写真うつり良かった?
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 17:54:45.20 ID:sBh56biY(1) AAS
AIなんて現状テクスチャ生成かコンセプトアートくらいじゃない
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 09:21:47.20 ID:HJyvKRdI(1/2) AAS
テンセントは中国企業とは思えないくらい優良とは聞いたが
お上には逆らえないからねー
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:12:32.20 ID:BpaKCyey(1/3) AAS
ちょっと話違うけどゲームのカメラ演出ってどう学べばいいんだ
シェイクさせる方法や動かす方法は知ってるがどうやれば効果的演出になるか知りたい
ueのチュートリアルはなさそうなので既存のゲームのカメラ演出をじっくりみて再現するしかないのか
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 10:46:49.20 ID:U/gTveJY(1) AAS
変なの追加するより安定性高めてくれないとリリースできない
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/31(水) 09:35:37.20 ID:scMQydTj(1) AAS
MOD以前にその微妙なポートフォリオが原因だろ
他責思考でいる限り同じ事繰り返すぞ
779: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 03:14:57.20 ID:qrgR5PoR(1) AAS
>>758758(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 23:00:52.07 ID:Ah4z9MGg(1) AAS
ゲーム開発会社に就きたい時もあったけど就職で求められるのは大抵MayaやらのDCCツールとかでUE専ならGASばっかで諦めた
小島監督が今はゲーム開発の全体を学べないのは勿体無い的な事言ってたから自分は広くそれなりに色々覚えたけど結局今の業界で求められるのは専門性って所だけだなのが悲しかったね
画像リンク
799: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 08:37:18.20 ID:cYR7TfPt(1) AAS
>>793793(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 09:10:32.77 ID:5oKJ95ra(1) AAS
ゲーム開発の勉強って長い期間掛けても結果がポートフォリオ程度なのがモチベ上がらんわ
他の仕事は資格習得も出来て例え辞めたりしても別の職種で役立ったりするけどゲーム開発は自己満みたいなもんでこのまま時間浪費していて良いのかと思う時がある
メタバース時代では大いに役立つと思ってたが生成AIの登場でデジタル・クリエイティブの全てが変わったしな
901: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 18:06:19.20 ID:8cdhKWzE(4/4) AAS
壁のコリジョンのCanCharacterStepUpOnをNOにしとけば来なくなったから一旦それで対処できそう
というか歩いて登る可能性がないコリジョンは全部そうしろって話か
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:08:22.20 ID:pu37TK+F(20/37) AAS
無
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