[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 09:21:28.42 ID:TAEX81ym(1) AAS
>>878
878(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 08:18:48.45 ID:xo9Ef/Kk(1) AAS
>>874
横長のプレイアブルキャラ…巨大戦艦みたいなグレイマン…。(を想像した

なんていうか、なんのことかわからん もうちょっと喋れ
横長についてはそんな感じです。
キャラクターを継承したクラスはルートにカプセルコンポーネントを持ってますが、このコンポーネントは縦にカプセルを伸ばすことはできても横に伸ばすことができません。
足元の判定にキャラクタームーブメントを使おうとすると子コンポーネントにボックスを配置してカプセルコンポーネントを覆っても上手くいかず、Pawnからプレイヤーを作成してルートをボックスコンポーネントにしています。
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