[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:01:44.43 ID:bLusv/Me(1) AAS
マテリアルで慣れてるUE勢にはAI相性いいよね
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 20:47:12.83 ID:F071xUIp(1) AAS
マケプレで売ってるインテリアってほぼほぼメガスキャンの組み合わせじゃない?ワイもお小遣い稼ぎすっかな
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 03:18:39.84 ID:hnjj/bNE(1) AAS
メガスキャンの組み合わせってどのアセット?
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 09:23:26.42 ID:rR6TVEhs(1) AAS
メガスキャンスゲーと思ったけど
やっぱメガスキャンつかってゲーム作ると似たゲームになっちゃうんかな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 10:16:10.76 ID:04IGy/sn(1) AAS
アセット適当に置くだけなら当然見た目は似るだろうね
でも置き方ちゃんと考えたりメガスキャン以外も使ったりすればいいし
ライティングやポストプロセスでも雰囲気は変わっていく
そもそもゲームの内容にはあまり関係ない
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 10:24:53.96 ID:uGqzrZ02(1) AAS
Houdiniと相性良いおじさん「メガスキャンはHoudiniと相性良いぞ」
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 11:31:59.82 ID:ke49goC1(1) AAS
この草メガスキャン製だねとかなりそう
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 13:30:13.35 ID:M8k0e5L3(1) AAS
メガスキャンは自然物ばっかじゃなくて
人工物をもっと大量に増やせよ
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 14:48:07.47 ID:vYZghBHz(1) AAS
メスガキゲーに空見
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 01:30:31.73 ID:QQv9U78Y(1) AAS
メスガキをメガスキャンしてくれ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 01:20:57.51 ID:Ixjy/2F6(1/2) AAS
houdiniは数学できないとね…😰
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 07:14:33.83 ID:gcVxy38A(1) AAS
無償ライセンスもないではないので、やってみたいんだけど…。
ものすごく欲しくなったらどうしようっていうのがじわじわ怖い
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/25(日) 16:17:10.07 ID:vmqFpM+n(1) AAS
【出現】 世 界 ✟ 師 マ ✟ ト ✟ ー ヤ
2chスレ:psy
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 19:11:47.51 ID:Ixjy/2F6(2/2) AAS
unrealな世界になる…ってコト!? (՞ o̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ ՞)
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:03:25.77 ID:F4PoTJrM(1) AAS
Intel Processor Instability Causing Oodle Decompression Failures
外部リンク[htm]:www.radgametools.com
日本語解説記事が出てたので
外部リンク:gigazine.net
854(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:10:33.59 ID:mOG9Z8JV(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 23:29:42.90 ID:cxuQJgW+(1) AAS
無礼な尻や
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 14:53:01.07 ID:fY8JFDeJ(1) AAS
服が物理演算かAIで動いてるのかこれ?
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:26:04.56 ID:+2beUyiu(1) AAS
あえてアンリアルエンジンでカード・ゲーム作りたいね
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:28:43.39 ID:oAOOOxqI(1) AAS
つくれよ
2D作り方なんたかyoutubeにあるぞ
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 06:29:25.82 ID:Zq2WwL+g(1/4) AAS
カードゲームのチュートリアルあったっけ?
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 08:34:33.16 ID:Pd6dZLZ/(1) AAS
固定カメラ、照明、ウィジェット、カードのマテリアル…。
(簡単そうに見えても)基本がそろわないとな
そこまで揃えば、リッチな演出はエンジンに任せられるので楽しくなる
俺はパズルゲームが好きなのに、FPSテンプレートから勉強するしか…ってなると、
それはちょっとしたハードル
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 08:52:40.43 ID:mBIGhBkM(1/2) AAS
paper2d使えば?
UE5使ってサンプルとかチュートリアル作って金稼いでる人に頼んだら簡単なチュートリアル動画くらいならすぐ作ってくれると思うぞ
ちゃんと遊べるものに仕上げるのが大変なだけだから
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:11:12.94 ID:Zq2WwL+g(2/4) AAS
パズルならUE4はテンプレートがあったね。
UE5で色々消えてるけど需要あるとおもうサイドスクロールテンプレートも削除してるのはなんでだろ。
TPS改良すればすぐできるけど・・
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:12:59.85 ID:Zq2WwL+g(3/4) AAS
>チュートリアル作って金稼いでる人
日本じゃ無理じゃね。本舗さんも更新しなくなったし・・
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