[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 21:22:48.28 ID:dRs42faU(1) AAS
BPで組んだ方が作業時間は断然早そう
生成したコードがとてつもなく最適化されているならcppのメリットが生きるけど...
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 21:54:20.68 ID:kgi0EKkv(2/2) AAS
BP使ったことあれば迷わず手を動かした方がはやいと思うよ
自分はツール作る時やアクターやコンポーネントの基本的な部分作る時はChatGPT使ってるよ
ue5用にカスタマイズしたやつ
一回で適切なコードは難しいしGPTは中身を省略しがち
void hogehoge()
{
//ここで中身の実装をします
}
とか普通にある
中身かけよといつも思う
結局人間が手直ししないとね
github copilot xならコメントから書いてくれるんだろうが
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 23:25:21.35 ID:qM/+4jnE(2/2) AAS
詳しくありがとうです
これからue5とchatgptでゲーム作るんで
色々助言お願いします
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 23:30:15.34 ID:1DMQ3GlA(2/2) AAS
なんで企画が先行するのかしらん
技術がいつも軽視される不思議だ
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 02:16:07.06 ID:K+J162Zq(1) AAS
プログラミング知らんから全部BPで作ってるけど、BPファイルが増えてくると、どのBPで何の処理してたか分からなくなってくるわ
レベル移動の処理をプレイヤーのBPでやってたりとか
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 11:37:15.78 ID:jxf42FPk(1) AAS
the day beforeのアセットまとめられてるが
つくれそう?
外部リンク:www.reddit.com
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 20:02:23.61 ID:QMJhlJ3S(1) AAS
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
外部リンク:automaton-media.com
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 02:33:46.49 ID:qAwgKep8(1) AAS
Android アプリがエピックで出るんか?
328: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 02:38:39.05 ID:MH/M7KMN(1) AAS
来年1月の協議次第やな
どっちにしろアップルもGoogleも明らかにアプリストアは独禁法に引っかかると思ってる
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 08:43:14.64 ID:Z5gmRmjS(1) AAS
控訴するって言ってるのに協議ってよくわからんけど、控訴する以上まだひっくり返る可能性もあるんだろうな
330: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 12:13:50.42 ID:USWpklur(1) AAS
>>324 最初は完成させること優先に作ればいいんじゃない
331: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 22:47:02.05 ID:/w6DNu0v(1) AAS
ゲームだけどゲームじゃない物を作って売るのって無料で使えますか?
どう見てもゲームだが、「これはただのゲームじゃない、ゲームを超えた何かだ(ゲームと言えないほど酷い何かだ)」的なことを主張をした場合って、ゲーム扱いになりますか?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:18:47.62 ID:f9pd9HR7(1) AAS
どう見てもゲームの時点でアウトやろ
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:33:46.73 ID:vsCo4tPp(1) AAS
epicは厳しいと思うしそもそも感心しないけど
法律の専門家なりに相談した方がいいよ
問題になったときの処理も含めて
ただ一応やめとけと言っておく
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:49:41.30 ID:DVg+q8HW(1) AAS
ここはEpicのサポート掲示板じゃないし
そもそもちゃんとEpicに通知してれば100万ドル越えるまでロイヤリティ払う必要ないから
個人がEpicにロイヤリティ払う事なんてほぼないから下らん小細工を考える意味ないぞ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 00:37:07.64 ID:WJcH+fk4(1) AAS
unity industryの時にゲーム要素入れて逃れようとした企業あったから個人じゃないかもよ?
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 01:15:32.31 ID:/PMg6/G8(1) AAS
メガスキャンアセットなんてゲームじゃ使えませんよねえ…重すぎ😰
337(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 22:11:21.08 ID:z09y+k0n(1) AAS
> With the direct support of the Unreal Engine project format (.uproject) in Visual Studio,
> you can now seamlessly switch between Visual Studio and the Unreal Engine editor
外部リンク:devblogs.microsoft.com
1/3くらいしか読んでないけど
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 05:03:38.83 ID:hT4CM/kA(1) AAS
UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所 [CEDEC+KYUSHU 2023] - UE5グラフィックに関する真実を大暴露した注目のスライドが公開!
外部リンク:3dnchu.com
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 09:36:53.23 ID:ueEiJY10(1) AAS
5.2でなおします→5.3で対応予定です→5.4に入る予定です
なんだかなあ
5.4いつ?安定すんの?っていいたくなる
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 20:59:04.58 ID:aGJhl+oT(1) AAS
Steam関係も5.4で対応だから早くしてほしいわ
来年だろうけど
341: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 17:50:00.71 ID:GqER95MC(1/2) AAS
>>337
regenarateが不要になる、riderだともうできるやつだと読んだ
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 17:52:38.77 ID:GqER95MC(2/2) AAS
最新機能以外はβ外れたものは安定はしてると思っている
個人的に欲しいのは機能追加じゃなくてドキュメント
せめて生配信とか動画じゃなくて文章にしてほしい
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 20:20:41.17 ID:JAthtNLT(1) AAS
GASやらもネットワーク関係でほぼ必須だったのに去年か一昨年やっとまともなドキュメント作ってくれたくらいだからなぁ
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 21:25:42.01 ID:DxTCVJYc(1) AAS
今Unreal Engine 5で極めるゲーム開発って本を読んでるんですけど、BP_Rabbitってどの節で作るかご存じの方いたら教えてください
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