[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
708(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 09:21:39.30 ID:FYkbbR+/(1) AAS
>>702-704
ご返信ありがとうございます。勉強になります。
いろいろ試してみましたが、うまくいっていません。
>まずは簡単に画面暗くするポストプロセスマテリアルを作って
それがちゃんと反映されるかで問題のきりわけをした方がいい
ポストプロセスマテリアルのArrayで
PP_LineDrawingを追加した際は反映されていました。
>postprocessvolumeの範囲に入ってなかったらダメ
unboundって設定があるからチェックしたら範囲外でも有効になる
あとはweightが0になってるとか
>エスパーするとポスプロボリュームのEnableとInfinite Extent(Unbound)にチェックが入ってない。
ポストプロセスボリューム設定は以下に設定しました、
また色々数値を試しても輪郭線は出ませんでした。
設定(添付画像)
【添付画像】
URL: 画像リンク
・PPLineDrawing-master.jpg
PPLineDrawing-masterサンプルプロジェクト自体を開いた状態のもの。
・ポストプロセスボリューム.jpg
自作のプロジェクトでのPP_LineDrawingを追加した、ポストプロセスボリュームの設定
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:27:38.63 ID:dXFEu7mt(1/4) AAS
???
やりたい事と求めてる結果がわかんないです
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:30:30.89 ID:dXFEu7mt(2/4) AAS
709
の説明ちゃんと読もう
711: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 09:30:55.08 ID:lsqLg2qN(1) AAS
パルワールド、8番出口、UEVR
Unreal Engineの勢いが止まらん
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 09:31:14.59 ID:dXFEu7mt(3/4) AAS
じゃなかった703だ
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 11:35:43.44 ID:l/6n87Vk(1) AAS
縦横10キロぐらいの都心の景観を作っています
全景を見渡すような遠目俯瞰ばかりなんですが、やっぱりポストプロセス ボリューム必要ですかね
714: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:56:42.09 ID:U3m3M0NO(1/2) AAS
>>708
ポストプロセスマテリアルPP_LineDrawingをボリュームに設定して
インスタンスのPPI_LineDrawingの数値変更してるってことはないですか?
715(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:29:54.18 ID:xTQkam3k(1/2) AAS
おなじひと?
いらないんならいらない
おちょくってないで
PPVが大事なんではなく、アウトプットが大事なんだから
あまりに当たり前だが、UEでも同じ
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:30:33.17 ID:xTQkam3k(2/2) AAS
>>715 は>>713
717: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:14:30.91 ID:jb9U02/1(1) AAS
PostProcessVolume はInfinity(無限)があるからそれ使え
718: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 14:38:08.07 ID:U3m3M0NO(2/2) AAS
PPLineDrawingは設定項目多くて初心者には難しいと思う
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 15:49:55.98 ID:dXFEu7mt(4/4) AAS
私の目には輪郭線は出てるけど調整ミスってるだけにみえる
数値を弄ってちょうどいい値を調べるか
もっと使いやすいシンプルなの探したら
720: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 06:32:36.72 ID:DolDKlM/(1) AAS
ブループリントで入力イベントのEnhanced Input Action〇〇〇 ってカスタムイベントみたいにF2でも改名できないね
Enhanced Input Action ShootをIA_Shootとか省略したい
721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:13:31.47 ID:1J7tYc7u(1) AAS
大元の名前を「IA_Shoot」にするのは駄目なの?
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:29:44.04 ID:yaE+A8cZ(1) AAS
地味なところだけど、プロジェクト名 20文字以内っていうの何とかしてくれないかな
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:23:49.34 ID:dO/S3SWJ(1) AAS
>>721
IA_SHOOTをInputMappingContextに登録するとEnhanced Input Action IA_SHOOTになる。
画像リンク
長すぎなんだよー
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 18:29:46.40 ID:a+8T00wB(1) AAS
別によくない?
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 00:51:33.72 ID:AE2oxEYL(1) AAS
>>722
わかるよく悩む
ただこれwinのパス長さが最大250文字程度なことを考慮してやむを得ず予防的に短くしてる気がする
726: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 01:27:43.48 ID:JDuT7AmC(1/2) AAS
BPは後からプロジェクト名変えられるのが救い。C++はしらん
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 04:54:08.91 ID:JDuT7AmC(2/2) AAS
些末な事だけどプロジェクトフォルダ名はプロジェクト名と違ってもいいし20文字制限はない
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 07:36:59.53 ID:8nctvAI6(1) AAS
和名とかつけたらすぐ20文字くるのかな
そんなことしようとも思わないけど ← うっかり日本語かましてこっぴどく機械に裏切られたことある派
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 08:42:23.33 ID:EFVSwI3s(1) AAS
Windowsのアカウント名を日本語にしてしまったせいで一部のソフトでエラーに悩まされた事がある身としては、
プロジェクト名や変数名にひらがなとカタカナを使うのは避ける派……
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 08:55:17.64 ID:BVe0x8lk(1/3) AAS
パスはアスキーコード内でスペースとかもやめといたほうがいい
UE5は日本語一応いけるけどバージョン管理システムの関係でMacとか使う人いると事故る
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 09:49:06.38 ID:ZsWJbZeq(1) AAS
5.3でフォルダ名に日本語使ったらシッピング通らなかったよ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 09:57:07.58 ID:+c0DUYrp(1) AAS
運良くシッピングできて起動できても違うPCで起動したら動かなかった。や
2度目のシッピングからエラーが出るようになった。
ってフェイントもあるから油断できない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 270 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s