[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:11:18.66 ID:r+MGzOsX(4/4) AAS
>>603603(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 21:37:56.61 ID:UJzwc3Jf(8/13) AAS
正直誰もプレイしないと思ったから釣られたクマーにしたけど開いてくれる人いたんだな
マジで驚いたわ >>594すまん
正直ROMってた限りボコられるだろうなってのは思ってたけど このスレに熱血ツクラ―いなかったから試しに演じてみたんだ 呼応してくれたらやる気のあるツクラ―って事にもなるし 最悪釣りで逃げれるように
でも開いてくれた人がいたのは完璧に予想外。ふざけ過ぎてたわ 謝罪します
Twitterリンク:anotherJkuru
これ俺のTwitter
プロフィールからplicyに飛べてゲームができる。RPG1つと倉庫番、ブロック崩しっぽいやつ、ローグライクシューティング、クリッカーと作って来て次はちょいエロっぽいのを作ってる最中なんだけど ここ最近制作できてなかった
再開にあたって丁度いいから意見が欲しかったんだけどこのスレちょっと不安でさ 実際↑みたいな感じだし 誰も開かなかったらそのままサヨナラしようと思ってたんだ
2chスレ:gamedev
制作状況はこんな感じ
とにかく時間優先で作ってた作品だから導入が粗筋だしボス以外はぶつかるだけのお手軽アクションなんだけど あまりに簡素になってやしないかって危惧してる。
ここもだけどみんなストレスフリーが優先って感じだから それを意識して作成してみたんだけど
あとタイトルをサムネにしようと思ってるんだけどクリックしようと思うかな? よければご教授願いたい
Twitterリンク:thejimwatkins
こちらが無知なために不快な思いをさせてしまい誠に申し訳ありませんでした。
お詫び申し上げます。
暴言を撤回させて下さい。
>>613テストありがとうございます。
勉強になりました。
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:22:14.67 ID:UJzwc3Jf(12/13) AAS
>>617
こちらこそ >>589がなかったら逃げてたから感謝しかない
>>615615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 22:09:01.57 ID:dKIjT81A(11/17) AAS
え…何年も前からその仕様なのだが…9月かそこらに表示されるのが5ch管理人さんのアカウントに変わったのだ('ω'`)
知らんかった Xも5chも素人だから
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