[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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23: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/10/12(木) 01:04:57.84 ID:Nk/mpIKX(1/5) AAS
なるほど?字書きや音屋の人がイラスト生成AIで承認欲求しはじめたのだ…このまま続くと危ういかもがわ会長('ω'`)
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 21:06:58.84 ID:J6gXtREu(1) AAS
>>55そうイキッてクソゲー連発するようになって株価2500億円下げた会社あるよなw
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:25:37.84 ID:aXBz2J2E(1/2) AAS
>>121VIPや他スレでやってるうp祭りを除けば色々あるぞ
玉石混淆だからksgが大半だが
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 14:13:10.84 ID:i7qeU0BJ(2/2) AAS
>>179179(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 05:21:16.61 ID:NP3EWVpm(2/5) AAS
クラスやロールは職業=ジョブに類するものだな
本来の意味は違うけどゲーム仕様に落とし込むと似たようなものになる
パッシブスキルの別の言い方だと特性とかアビリティという名称が多いと思う
例えばMMOのUOではジョブやクラスは存在せずプレイヤーがスキル(パッシブ)を取捨選択することでキャラビルドする方式
剣スキルなくても剣は振れるけど当たらない、剣スキル身に着けて剣を使うと熟練度が上がる
生産系も同様で鍛冶スキルつけて鍛冶すると熟練度が上がる
戦闘スキルと生産スキルの組み合わせは自由というか区別がない、一切戦闘しない生産特化ビルドも可能
こういうのを言ってるんだよな?
それそれ!アビリティって表現すればいいのか、なるほど。
んでそういうシステムが搭載されてる作品があれば参考にしたいから
タイトルとか教えて欲しいなあと。
てかこういうシステムのRPGって割とマニアックだったりするの?
あともう一つ、
(筋肉ダルマの格闘家キャラ、老獪な魔法使いキャラ、技が忍術オンリーの忍者キャラ、みたいな)
キャラクター毎に使える技コマンドや能力成長が完全に決まってる作品
=最初からキャラとジョブが一体化していて不可分な作品
こういうのはクラス制のRPGって呼んでいいの?それともスキル制と呼べばいいの?
そもそもこういうRPGのシステム面に着目した分類って体系化されてるの?名前があるの?あるなら知りたい
214(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 01:42:56.84 ID:FuVBf8cg(1) AAS
語彙力ないけどツクールのマップってケバいよね
目が痛くなる
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 01:59:29.84 ID:PBo759lk(2/4) AAS
顔真っ赤w
381: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/21(土) 13:00:53.84 ID:WOVNgMrM(1/12) AAS
>>345345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 22:28:46.70 ID:7O9b1kTv(1) AAS
戦闘回数(エンカウント率)とMP消費・道具所持数上限のバランスが絶妙な、昔のドラクエみたいなリソース管理ゲーは有り
いまのDQはボス前に雑に魔法の聖水4個落ちてるんだぞ
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 19:05:57.84 ID:cBJtzWK1(3/5) AAS
>>537537(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 00:54:01.77 ID:UJzwc3Jf(1/13) AAS
当然のようにスルー もう清々しくて笑っちゃうわ
いま完全に理解した このスレって他人のゲームで語る奴ほど声でかいのな
ツクールスレだから言いたい事は制作で語るのかと思ってたけどどこかで聞いた一般論ばっかり口にして体験談を話してくれる人はごく少数だし
ツクラ―は9割がエタって完成させないって格言はこのスレにも当てはまるのかもな 9割のやる気ないワナビの声がデカいスレって事だ
もっとこう熱いスレを期待してたわ
こいつが頑張ってるから俺も頑張ろうって感じの そういう奴はここにゃいないのか
ていうか、おまえ誰よ?
どのレスがスルーされたのかわからない限り
なんとも言いようがないんだが?
619: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/10/24(火) 22:21:10.84 ID:dKIjT81A(12/17) AAS
そのままドロン(死語)する大人が多い中で、じぶんのミスを謝罪できるとは恐れ入り屋の鬼子母神ですの!じゃっじめーん('ω'`)
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 05:52:53.84 ID:IxaYk2+x(1) AAS
感情は無いって設定にすれば、棒読みの音声読み上げソフトでもいい
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