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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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178
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/10/17(火) 02:56:42.18
ID:i7qeU0BJ(1/2)
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178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 02:56:42.18 ID:i7qeU0BJ 163だけど言い方ヘタでスマンな… そうそう、固有技うんぬんはアクティブスキル(=コマンド技)でなく パッシブスキルのことが言いたかった! でそのパッシブスキルが魔法使いとか戦士みたいな職業により ハッピーセットみたいに決まってるのではなく、 能力毎に細かく分割されてる作品ってことが言いたかったんだ。 たとえば↑で述べた「底力…Lv1」とか「目利き…Lv3」とか こういうのって普通のRPGだとジョブとかクラスとかロールってやつになるの? あとスペオペのやつ名前挙げてくれた人ありがとう 一つ一つ調べるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/178
だけど言い方ヘタでスマンな そうそう固有技うんぬんはアクティブスキルコマンド技でなく パッシブスキルのことが言いたかった! でそのパッシブスキルが魔法使いとか戦士みたいな職業により ハッピーセットみたいに決まってるのではなく 能力毎に細かく分割されてる作品ってことが言いたかったんだ たとえばで述べた底力とか目利きとか こういうのって普通のだとジョブとかクラスとかロールってやつになるの? あとスペオペのやつ名前挙げてくれた人ありがとう 一つ一つ調べるわ
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