[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 12:34:35.28 ID:HpZNVPxM(1/4) AAS
ニコニコから出てくんなカス
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 12:49:42.68 ID:qUUXa6Sd(1) AAS
街のBGMどうしてます?
というのも、いつも使ってるMZ製BGMが鼻についてテストプレイで聴きたくなくなっちゃいました
無音でいいんじゃねえかと思ってしまうくらい
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 13:11:03.25 ID:xUONSPyx(1) AAS
風のMEでも流しとけ
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 13:27:35.74 ID:paCd3xT6(1/2) AAS
だったら制作時は無音にしとけばいいだけだろ
914: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 13:31:49.06 ID:a9xzyIKn(1) AAS
テストプレイのせいで感覚がわからなくなってしまうことあるよな
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 13:34:15.20 ID:HpZNVPxM(2/4) AAS
とくにBGMはそうなりがち
デフォじゃなくて有名サイトでもそう思うからもう仕方ないな
プレイヤーもこれ◯◯のゲームで聴いたやつだ!とか言ってくるし
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 13:50:42.22 ID:KAnlmyUi(1) AAS
俺は男だからユーフルカ一筋
デフォルトBGM以上に聞きあきたと言われようが何度でも使い回す
どうせ誰も遊んでないし
917: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 13:59:13.37 ID:HpZNVPxM(3/4) AAS
探すのめんどいから魔王魂
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:01:14.35 ID:sudrbPqF(1/3) AAS
他ツクールから使い回すのもいいよ('ω'`)
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:04:35.31 ID:kOho50U+(1) AAS
最後の1行が寂しすぎてワロタ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:44:26.94 ID:Ktd4VAQy(1/2) AAS
音楽の卵も一通りそろってていいと思う
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 15:15:34.18 ID:xJIVdALK(1) AAS
この曲と言えば、を目指していこう
922: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 15:33:55.81 ID:paCd3xT6(2/2) AAS
前向きで良い意見だな
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 16:09:21.28 ID:8c+787jZ(1) AAS
有料音源もいいぞ
RP-MUSICとか
924: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 16:28:50.80 ID:bHxICNVB(2/4) AAS
レトロ風だとパニックパンプキンほぼ一択か
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 17:45:52.36 ID:FaETtZCA(1) AAS
他人が作ったツクールゲームとかさわったことないんだがぶっちゃけ本当にデフォ曲使ってる奴っているの?
926: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 17:52:27.42 ID:bHxICNVB(3/4) AAS
ゲーム実況で取り上げられてるような一発ネタゲーはデフォ曲だけど
エロ同人とかだとデフォ曲って聴かないな
フリーでちゃんと作ってるツクールゲーはわからない
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 18:05:56.97 ID:lAR7Ysv8(1) AAS
XPだかVXの曲だかなにか忘れたがいかにも仕事で作ってますみたいな全曲きっちり1分ちょうどで終わってる曲しかないのは曲そのものは悪くないんだがユーザーを舐めてる感じで酷かった記憶がある
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 19:16:08.82 ID:Ktd4VAQy(2/2) AAS
デフォ曲自体はプロが作ってるだけあって先入観なしで聞くと意外と完成度は高い。
尖ったところはないけどバランスがいいというか汎用性が高い。
ただいろんな作品で何度も使われるため>>911みたいに作者もプレイヤーも飽きてくる感じだと思う。
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 19:48:50.75 ID:WE2oDqUc(1) AAS
誰にやらせるでもない、シムシティみたいな感覚で
ツクールをいじってる俺に隙はなかった
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:49:06.16 ID:omFOikkQ(1) AAS
ちょっとAIを試したらどんどんエロ画像を量産していって数回シコッて俺はなにをしてるんだと我に返った
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 22:34:43.61 ID:HpZNVPxM(4/4) AAS
BGSやSEはデフォのでいいや
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 23:04:13.25 ID:sudrbPqF(2/3) AAS
ちゅぱちゅぱ ちゅぱちゅぱ チュパカブラ('ω'`)
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 23:47:51.10 ID:bHxICNVB(4/4) AAS
他の全てをオリジナルにしてもSEがデフォだとツクール感がかなり出ると思う
SEってゲームプレイ中何度も聞くからかなり記憶に残る
たまにソシャゲでフリー素材のSE使ってるのがあるけどすぐ分かるからな
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 23:56:12.25 ID:sudrbPqF(3/3) AAS
NHKプロフェッショナルの和音「ぽーん」が流行ってるのだ('ω'`)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 68 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s