0からRPGを作る (34レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 02:31:22.40 ID:zkvVn+oM(1/3) AAS
PCが非力ならGodotEngineを勧めるがUnityと比べると学習素材が無いに等しい
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 07:04:45.87 ID:1JuGc4Gt(1) AAS
殿、初学者に多くの選択肢を与えるのはかなりの悪手でございます
今はニュービーが苦しみもがき爪は裂け泣き叫び血の涙を流す様子をなまあたたかい笑顔で見守ってさしあげるのが良案かと
そうして本人が一度地獄を感じ諦めそれでも立ち上がろうとしたときにすかさず手を差しのべる
これこそが先達の役目にございます
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 07:34:39.05 ID:zkvVn+oM(2/3) AAS
違いが判らないから選択肢を与えても仕方ないはそうだね
何かを作りたいと思った時にいきなりゲームエンジンに走るのも苦労の原因に思うな
コンピュータ言語が判らないからビジュアルスクリプティングに方向が向くわけだが
これまた基礎知識が無いと阿鼻叫喚になるのだから
最初は基礎となる言語学習から始めるべきなんじゃないかな?
まあ挫折を知るのは早い方が良いわね
22: 10 [] 2024/06/05(水) 21:01:38.64 ID:w6hf+aES(2/2) AAS
まさにそう
言語わかんないからビジュアルスクリプティングで余計に面倒くさいことになってる
でもよく考えたら今やってることにあんまり必要じゃなかった
必要になってからやればよかった
今日は企画を練っていたからほぼ進んでない
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 21:09:44.37 ID:zkvVn+oM(3/3) AAS
失敗でもこうすると駄目なんだと言う経験になるので
意欲をなくさない程度に色々チャレンジしてみてほしい
24: 10 [] 2024/06/07(金) 15:00:58.68 ID:hNRbUa+Y(1/2) AAS
2D放置ゲー作業進捗
1%→30%
あくまで基本的な部分だけで追加要素を入れるならまだまだといった感じ
使い方が分かってきてて割とすんなりうまく作れる
とはいえ、ゲーム制作はやっぱり難しい
25: 10 [] 2024/06/07(金) 22:00:01.92 ID:hNRbUa+Y(2/2) AAS
インベントリーや装備を弄った
いちいちゲームオブジェクトに登録していたけど
スプライトレンダラーをスクリプトでコントロールしてやればいいだけだったぜ
26: 10 [sage] 2024/06/09(日) 13:03:01.46 ID:7mq+2WXZ(1/2) AAS
UI設計ですべてが台無しになった
一般的(笑)な16:9じゃないと表示すらままならん
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/09(日) 20:59:57.38 ID:5LiQBU/b(1) AAS
ゼロから・・・?
Report Program Generatorを作るのか、
携帯グレネードを作るのか、
Rolling Play Gameを作るのか、
Role Playing Gameを作るのか。
それが問題だ。
28: 10 [sage] 2024/06/09(日) 23:54:52.93 ID:7mq+2WXZ(2/2) AAS
RestしながらもPassion注いでGangimariしてるぜ
29: 10 [sage] 2024/06/10(月) 18:30:36.47 ID:37Cgvq+C(1) AAS
クエストウィンドウを画像で表示してTMPで文章入れようとすると前に出て欲しい文章が裏に隠れることの解消方法が見つからねー
チンポチンポ連呼してたら通行人に笑われたんだが
30: 10 [sage] 2024/06/11(火) 20:32:54.47 ID:EMOvRe9+(1) AAS
インベントリが完成した
辛うじて読めるぶんスクリプトはGeminiとChatGPTに放り投げた
31: 10 [sage] 2024/06/13(木) 05:55:20.77 ID:8ghdit23(1/2) AAS
原因不明の赤エラーに対処しようとしたらメモリリークおこしたうえにヒエラルキーが消えてしまったぞい!?
32: 10 [sage] 2024/06/13(木) 05:57:26.91 ID:8ghdit23(2/2) AAS
アカン
製作飛ぶwwwwww
33: 10 [sage] 2024/06/16(日) 00:33:10.66 ID:bGEC4ePQ(1) AAS
エラーなおせんし作り直す気にならなくて放置中
なんか、いいネタないかな?
こんなゲーム面白そうとか
誰も見てねーか
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 17:27:24.38 ID:dENK8DfS(1) AAS
プログラム開発においては壊れた物を直すのは大変なので壊れる前の状態を保存しておいてそこから戻すのが定番
壊れるようなプロジェクトは最初から作り直した方が良くなる場合もある
挫けず頑張れ
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